Die Loki wirkt von außen wie ein heruntergekommenes großes Handelsschiff. Diesen Wolf im Schafpelz anzugreifen hat schon vielen eine böse Überraschung beschert.


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Werte


KlasseHandelszerstörer der Verheererklasse
Abmessungen1,6 km Länge, ca. 0,4 km querab
Masse:ca. 6 Megatonnen
Mannschaft:ca. 24.000 Mitglieder
Beschleunigung:Maximalbeschleunigung 5 g



Geschwindigkeit9Ortung15
Panzerung16Rumpfstärke31+0-6
Manovrierfähigkeit29Initiative1+1d10
Waffenkapazität1 Bug / 1 ToppManschaftsstärke100


Moral100


Eigenheit des Maschinengeistes:kriegerische Hybris
Vergangenheit:Wolf im Schafpelt-2 Energie, getrant: Makrokanonen, Torpedoschächte, Empyrianische Hülle
Hintergrundpaket:Jahrtausendetalng gestrandetIdS S. 171


SystemEnergieRaumSPMods
Rumpf04035
modifizierter Antrieb Klasse 2 (Jovian Schema)45-60+10 Manovrierfähigkeit wenn um seinen Heimatplaneten
Miloslav G-616.b Warpantrieb-8-100Dauer von Warpreisen halbiert, aber alle 3 Tage mgl. Warpbegegnung statt alle 5 (GRW S. 216)
Warpbannrumpf-102+10 auf Navigationswürfe im Warp. Wurf auf Warpbegegnungen wird 2 mal gemacht und der Navigator wählt zwischen den Ergebnissen.
einfacher Deflektorschild-5-10
Kommandobrücke-2-11solange die Brücke unbeschädigt ist: +5BF +5 befehligen. Bei kritischem Treffer wird die Brücke bei 3+ energielos
Lebenserhaltungssysteme Vitae Schema-4-20
Sensortsystem Typ 201b-500+5 Ortung





Raumfahrerquartiere-1-30
Fracht&Ladebucht-1-21-1 Manövrierfähigkeit
verbesserte Manövertriebwerke-302+5 Manövrierfähigkeit
Empyrianische Hülle-302Schatten ind er Leere: +50 Erfolgspunkte bei kriminellen Zielen. Wenn auf Schleichfahrt steigt die Schwierigkeit um 2 Stufen um das Schiff zu orten.
Medizindeck-2-11Diagnose und Behandlung: +20 auf Medizinwürfe auf dem Deck. Anzahl der Patienten entspricht dem 3x seines IN Bonus
Stützfelder-3-12solange diese Komponente mit Energie versorgt wird erhöht sich die Rumpfstärke um den doppelten Wert der verwendeten Energie (max +6). Durch einen Tech Wurf (+0) kann die zugeführte Energie noch gesteigert werden.
Mörder Servitoren-1-12GRW Seite 239
Schattenlabyrinth-1-22GRW Seite 238


WaffenEnergieRaumSPStärkeSchadenkrit. WertReichweite
Makrokanonen Mars- Schema (Topp)-4-2131d10+256
plasmabeschleunigte Torpedorörhren (Bug/Archeotech)-2-40max gelagert 16(20)max Slave: 4
Torpedotablle siehe Raumflotte Koronus S. 8


Torpedo ArtLeitsystemGeschwindigkeitSchadenkrit. WertReichweiteAnzahl
Plasmastandard102d10+1410+600
Entertorpedostandard102d10+11-600
Melterstandard102d10+159+6020
Virusstandard102d10+10-600
Vortexstandard102d10+56+600