Lune arhoun.
"La Quête de Diana"
Au matin de ce jour, Waban réunit une partie de ses troupes pour un briefing :
sont réunis Waban ; Falka , Maw , Taynara , DumDum et Cliff.
Discussion autour des rôles de chacun :
– Maw propose autour de son poste : un molosse de race (1000 à 2000 $ suivant l'âge) et/ou un groupe d'oies et/ou un hippopotames, via son parc animalier. Seul le chien, bâtard ou de race sera retenu. Trop d'inconvénient pour les autres choix.
– La venue des mages : Taynara et Falka se chargeront de rencontrer gorgones pour en apprendre plus.
– L'argent : il faut attendre que les projets en cours et le travail de certains puissent rapporter. À l'instant T, zéro dollar rentre dans notre caisse.
– Waban déclare l'état de siège en rapport avec le labo du Ver supposément quelque part à OcéanSide. Cette recherche devient notre priorité. L'action supposée serait de marquer le crapaud garou, de le suivre jusqu’à ses compagnons et, en espérant qu'ils soient encore vivants, récupérer leurs prisonniers pour qu'ils nous indiquent où est le labo. Bien sûr les créatures seront éradiquées à ce moment-là (urgence vis-à-vis de la femelle qui est enceinte).
– La demande de Diana : priorité du jour, nous avons trop laissé de côté cette aide promise. Ce que nous avons :
Bien à l'est du territoire de la griffe de jade (trois heures environ de marche) des esprits et animaux disparaissent.
Les notres n’étant pas disponibles, nos diplomates des esprit, nous demandons à Diana si un membre de sa meute pourrait éventuellement nous aider. Mei Ling nous rejoindra quand elle pourra.
Certains ayant besoin du matériel humain pour être efficace, rentre à la tanière pour s'équiper : Cliff, Taynara, Maw. Ils nous rejoindront plus tard. Waban, Falka et Dumdum partirent en lupus et commencent à explorer la zone. Sur la route, coup de fil de Tay, Maw a une urgence au parc animalier et nous rejoindra quand il pourra. Ne connaissant pas la zone, et même si il est censé ne pas avoir de garou dans le coin, Waban s'annonce régulièrement d'un hurlement de loup.
Il se trouve qu'au détour d'un bosquet quelqu'un répond à notre appel : alors sort du bois un bastet, plus exactement un tigre à dents de sabre. Il se nomme Muh'Jaji et après discussion il se trouve qu'il fait aussi des recherches dans le coin mais pour trouver autre chose, il recherche un esprit parfait/pure. Vu que nos recherches se font proches, nous décidons de nous entraider.
Vu notre totem je lui propose aussi, s'il se rend OceanSide, de passer nous voir.
– Interlude pause repas, arrivée de Cliff et Taynara.
– Une heure de marche de plus et nous arrivons sur zone supposée.
– Aucune présence d'esprit ou d'animaux dans la zone.
– Détection d'une odeur de charogne/décomposition plus autre chose par certains d'entre nous.
– Odeur trop vague, méthode de recherche en cercles concentriques (pour pas dire spirale) pour trouver l'endroit exact.
– Repérage d'une crevasse naturelle avec la fameuse odeur.
– Trop peu de luminosité, nous envoyons Dumdum en repérage olfactif.
– Divers cadavres d'animaux avec des morceaux manquants.
– Reconnaissance de la Pénumbra, rien de ce côté.
– Nous décidons, avec l'aide de Muh'Jaji qui sait parler aux esprits, de rebrousser chemin pour en trouver et les interroger.
– Nous capturons des esprits lièvre et renard. Bien sûr, avec des petits esprits, nos informations furent limitées : ils parlent esprits mauvais, morts, le lièvre mime un zombie comme j'ai déjà vu dans des films d'hollywood.
– Nous capturons un esprit sanglier. Il parle d'un amas d'esprits, un esprit et plusieurs animaux, qu'ils recherchent quelque chose avec une odeur de plantes. Il pourrait passer dans plusieurs mondes.
Muh'Jaji et Falka devant cette description pensent à des marcheurs putrides, l'antithèse du pure, qu'ils recherchent pour détruire.
Il se fait tard nous décidons de faire un bivouac jusqu'au matin, mais notre compagnon de route lui continue la recherche. Une heure avant l'aube notre invité revient bivouac il me débriefe :
– Il a vu les marcheurs putrides au nombre de trois, de la taille d'un dogue allemand ressemblant à un molosse mais composé de diverses animaux, un amalgame.
– Ils l'ont peut repéré et l'on suivit dans l'umbra, Mei Ling est alors intervenu et l'a sauvé.
Peu avant l'aube nous repartons vers la zone. Marchant vers l'est, nous avons l'occasion de voir un très beau lever de soleil, sublimé par cette nature sauvage. Muh'Jaji parti alors vers un petit bois. L'ayant déjà vu faire nous le suivons et nous nous retrouvâmes à l'intérieur de ce bois dans une petite clairière. En son centre se trouvait une grosse plante bizarre, rayonnant d'un jaune doré au niveau de la fleur, elle mesurait dans les 2 m et elle était comme munie de tentacules sortant de la fleur ?
Waban s'en approcha et commença à la lécher. La plante alors, eut une réaction bizarre, comme si la léchouille de Waban la chatouillaient et avant qu'on ait eu le temps de dire ouf, ses tentacules attrapèrent notre alpha. Les loups alors réagissaient pour aider leur alpha, mais devant la menace Mei Ling apparu et trancha net le bras de Dumdum qui allait frapper une des tentacules. Médusés par le geste nous ne pûmes retenir Waban qui se fit avaler par la plante carnivore géante. Mais comme toute chose indigeste, il fut recraché quelque secondes plus tard après avoir été mâchouiller. Mei Ling nous dit alors qu'il était impensable que nous touchions à un Kami.
On m'expliqua plus tard qu'un Kami était le summum des esprits, un enfant direct de Gaya. Muh'Jaji discuta avec la plante, elle s'appelait Drosera Glandigera , pouvait changer de monde à volonté, mais restait physiquement attaché au même endroit, que son but était de purifier/nettoyer les créatures et autres objets du Ver.
Il était alors très clair qu'elle finirai par être découverte et détruite par les marcheurs putrides. Nous devions donc détruire les créatures qui la recherchaient pour après la déplacer en lieu sûr. Cliff et Falka cernèrent la clairière de pièges avertisseurs, Taynara se posta dans un arbre avec son sniper, Dumdum se posta au pied de Drusila ( le petit surnom de la plante) pour intercepter les ennemis qui échapperaient à Waban et son double, Falka et Cliff.
Le bastet n'étant pas un combattant resta lui aussi près de la plante. Une fois que tout en place, nous demandâmes au Kami de ne plus masquer son aura et quelques temps après ils arrivèrent. Ils étaient effectivement trois marcheurs putrides mais ils étaient accompagnés d'un "ours" putride, certainement leur chef. Le combat s'engagea :
– Cliff en première ligne recula doucement en tirant sur L'ours.
– Waban chargea un des chiens et son double fonça sur L'ours.
– Taynara tira a deux reprises sur L'ours.
– Falka chargea un des chiens qui avaient pris en sandwich Cliff.
– Cliff mis au sol un des chiens grâce à sa masse à deux mains. Il fut blessé.
– Waban se débarrassa de son chien et sauta sur L'ours.
– Dumdum attaqua L'ours aux yeux après qu'il ai détruit la copie Waban.
– Taynara retint son tir au dernier moment pour éviter de toucher Dumdum et tira dans le torse de la créature.
– Falka détruisit, avec l'aide de Muh'jaji, un des chiens mais celui-ci explosa et blessa grièvement Cliff qui était déjà mal en point.
– Falka sauta sur L'ours et le blessa au genou.
– L'ours attaqua Waban tout en essayant de déloger Dumdum.
– Waban se défendit vaillamment face à L'ours qui avait décidé d'en faire son quatre heure.
– Dumdum continua de lacérer le visage de L'ours.
– Falka et Muh'jaji abattirent enfin L'ours qui explosa dans une d'acide, heureusement personne en fut victime.
Cliff, gravement blessé, fut confié aux bons soins de Druzila qui l'avala. les quatre corps des créatures monstrueuses lui furent donnés également.
Il fallut une journée complète à l'équipe pour, une fois dans l'umbra, déraciné et transporté Druzila Jusqu'à la tanière de Diana.
Mission accomplie !!!




