Dans les temps anciens, les guerriers Ahroun firent cause commune avec l’esprit Reine des abeilles. Alors que les enfants de sa propre ruche se ralliaient pour la protéger, les Garous répondirent aussi à l’appel pour défendre Gaïa, et la Reine décréta qu’ils devraient être équipés convenablement pour la bataille.

Système

Le personnage dépense 1 point de Rage.

La prochaine fois qu’il attaquera au moyen de ses « dards », ses griffes iront se ficher profondément dans les chairs de sa cible, après s’être détachées des mains du Garou.

Tant que la victime n’a pas pris le temps de les retirer (ce qui prend un tour complet), la difficulté de toutes ses actions augmente de +2.

Les Les griffes du Garou prennent un tour complet à régénérer.

Création

Ce don, enseigné par un esprit-abeille en mémoire de cette alliance, permet à l’Ahroun de transformer ses griffes en dards barbelés et crochus.