Há um século, o mago anão Arundil animou vários objetos para defender a Fundição contra intrusos que não fossem anões. Muitas dessas criações permanecem até hoje (nas áreas 41, 47 e 48).
Esses objetos animados nunca atacam anões ou duergar. Além disso, um anão (incluindo um duergar) pode ordenar que um objeto cesse seu ataque. Se assim for comandado, o objeto fica imóvel por 10 minutos, ou até que aquele que o comanda saia da área.