Même quand on s'avance, le golem de chair ne bouge pas. Il y a une fenêtre derrière laquelle il y a des champignons mauves qui dégagent une odeur de putréfaction avec des spores. Des petits globes oculaires semblent sortir des spores de temps en temps.
Shiwa part plus loin dans un couloir étroit. Il y a un crâne doré au milieu d'une petite pièce.
Le corps du golem se reconstitue après qu'on le détruise sans qu'il ne se soit défendu. En 1 minute il est totalement reconstutitué.
Un épitaphe est écrit en chultien "Yaka l'amuseur auprès de la famille royale d'Omu". Angron touche le crâne qui se met à débiter plein de plaisanteries à notre propos, il se moque d'Angron.
On revient en arrière pour relire la plaque du niveau où nous sommes :
Marchez dans l'eau arme en main.
Étanchez la soif de votre ombre aux fonts.
Le vautour est le premier pas.
A la droite des dieux.
Les murs de l'histoire disent tout.
On arrive dans une salle aux tentures rouges. Des nobles de Chult autour d'un banquet assez joyeux, des serviteurs qui servent du vin, des gens jonglent, il y a un grand phacochère rôti servi sur un plateau. Dès que la première est touchée par Yrhastos, elle dévoile la seconde. C'est plus dépravé, des nobles se battent, certains boivent énormément au point de vomir et certaines personnes participent à une orgie.
Yrhastos touche la deuxième et se dévoile la troisième derrière. Il est effrayé et quitte la salle.
J'y vais ensuite pour regarder, c'est vraiment une scène horrible de cannibalisme. Derrière il y a la tête pourrissante d'un phacochère, il y a quelque chose d'hypnotique dans cette tête, j'y résiste mais Shiwa y succombe et cela me demande de lui donner un gros coup de bâton sur la tête pour qu'elle reprenne ses esprits. On détruit la tête car il y a des choses dedans : un cache œil avec un héliotrope, des lunettes en or tordues et une épingle à cheveux en platine.
Il semblerait que les spores alentours nous observent après avoir détruit la tête.
Des masques de grenouille dans des alcôves, un sarcophage, un autel, quatre fresques. Shiwa entend "mets les masques, n'oublie pas de mettre les masques". On décide de tous mettre les masques.
Sur l'autel il y a :
Une statuette de pierre de 15 centimètres d'un crapaudonte qui pèse 2,5 kilos et porte une inscription en omuan ancien à sa base : « Adressez-moi vos remerciements, comme d'autres le font depuis l'aube des temps. »
Un bol de cuivre contenant des os de rat.
Quatre cafards morts.
Une chandelle de cire verte avec une mèche encore utilisable.
5 po (éparpillées)
Fresque 1 : Un béhémoth aux allures de grenouille utilise ses tentacules pour aider les Omuans à jeter à bas une imposante statue. À l'avant-plan, une vieille femme portant un masque de grenouille lance cinq pièces, comme si elle semait des graines.
Fresque 2 : Un béhémoth aux allures de grenouille enroule ses tentacules autour d'un crocodile géant que des chasseurs omuans transpercent de leurs lances. À l'avant-plan, un vieil homme portant un masque de grenouille lève un insecte vers sa bouche ouverte.
Fresque 3 : Un béhémoth aux allures de grenouille que chevauchent quatre chasseurs omuans trouve un garçon dans la jungle. À l'avant-plan, une jeune femme portant un masque de grenouille lève un couteau dans une main et un poulet décapité dans l'autre.
Fresque 4 : Un béhémoth aux allures de grenouille se prélasse dans une mare peu profonde tandis que des Omuans lui offrent de la nourriture et des trésors en guise de tribut. Des fissures dans la fresque cachent la tête de la silhouette humaine à l'avant-plan, mais vous voyez clairement qu'elle tient une chandelle allumée.
Angron est transformé en grenouille pendant une heure et des âmes en peine apparaissent car il semblerait qu'on s'y soit mal pris dans notre réalisation du rituel.
On s'y reprend une nouvelle fois et on réussit, il fallait jeter les pièces sur l'autel et pas à côté.
Yrhastos hésite pour avoir la bénédiction de Kubazan. Hedrad lui dit qu'il accepte l'aide de ces créatures et que s'allier à des enfants des titans est parfois nécessaire.Il porte donc les bracelets dans le trésor et Kubazan accepte de l'aider.
On revient vers la pièce centrale ensuite et trouvons un couloir inondé. Il y a 12 silhouettes peintes les unes face aux autres, 6 de chaque côté, qui tiennent des armes réelles dans les murs. Des hommes à tête de cigogne avec des haches, des hommes à tête de panthère avec des sarbacanes, des femmes à tête de lézard avec des masses, des femmes à tête de grenouille avec des tridents.
Je prends un trident, Shiwa une masse et Yrhastos une faucille. On laisse une sarbacane à Angron. Au final il faut un trident pour passer sans encombre.