REQUISITOS: Novato, Astúcia d6+

Personagens com Manha sabem como encontrar um lugar no mercado negro, receptar bens roubados, evitar os agentes da lei do local (ou os elementos criminosos!), se esconder quando a situação está tensa, obter armas ilegais, descobrir que “chefe” está contratando capangas ou atividades obscuras semelhantes.

Personagens que têm Manha adicionam +2 em rolagens de Intimidar e Persuadir feitas para uma Rede de Contatos (veja pág. 140) com elementos suspeitos ou criminosos. Eles também adicionam +2 em rolagens de Conhecimento Geral tratando das atividades infames listadas acima.

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