A nave Lodestar capta em seus sensores duas naves de piratas espaciais usando os asteroides locais, que na verdade são ossos de algum monstro espacial, para emboscar viajantes. Leto Keldian com a ajuda de sua companheira IA, Jessie, criam um vetor de deslocamento para colocar a nave entre a maior quantidade de asteroides possíveis e usá-los de escudo enquanto preparam as armas para dar a primeira saraivada de tiros nos piratas.
PARTE UM
Exemplo de como é mais ou menos uma batalha espacial
Os canhões estão preparados e a Lodestar faz um giro em uma trajetória em direção aos ossos do monstro espacial, que podem ser usados como cobertura. Uma saraivada de tiros desliza até as naves dos piratas. Os tiros acertam alguns asteroides no meio do caminho, mas vários outros vão na direção das naves piratas. Elas são rápidas, mas normalmente não possuem muita blindagem, pois tais naves costumam ser muito remendadas e suas peças reaproveitadas de naves mais antigas e até mesmo dos "prêmios coletados" em seus saques.
Strike: (edge+2) = MISS (3 vs 10/8). You are in a bad spot and must Pay the Price.
Failure Track: 1 tick.
Pay the Price: Lodestar sofrerá alguns ataques (-1).
Lodestar Integrity: +4.
Withstand Damage: (Integrity+4) = STRONG HIT (5 vs 4/3). Bypass the damage: If your vehicle is not battered, take +1 integrity.
Lodestar Integrity: +5.
Os piratas também atiram, infelizmente para Leto, a maioria de seus tiros acabaram acertando os asteroides. Entretanto, para sua sorte, posicionar Lodestar entre os asteroides também se provou uma excelente cobertura, absorvendo a maior parte dos impactos que os canhões dos piratas causariam.
Manobrar Lodestar em altas velocidades entre o campo de asteroides é muito complicado e arriscado, o que coloca Leto e Jessie em uma situação ruim. Lodestar é um alvo fácil aos piratas que estão mais próximos e preparando os ganchos de captura.
— Jes, acha uma rota pra gente ficar o mais longe deles possível. — Leto fala com sua IA, a supervisora da nave. Jes começa a fazer cálculos rapidamente para traçar a melhor rota entre os asteroides e colocá-los novamente em vantagem.
— Leto, se formos muito rápido conseguiremos obter uma maior distância, mas tem o risco de avaria no casco e você vai ter que aguentar a aceleração. — ela fala num tom meio maternal, como se estivesse preocupada com Leto. Ele dá um sinal de confirmação e se prepara para se segurar no assento.
Secure an Advantage: (integrity+4) = MISS (6 vs 9/10). Pay the Price.
Vou considerar que foi um sucesso e Leto ficará no controle, mas ele sofrerá dano (-2) e a Lodestar sofrerá avarias leves (-1).
Failure Track: 2 ticks.
Health: +4.
Lodestar Integrity: +4. Não irei fazer o teste.
Endure Harm: (health+4) = MISS (7 vs 7/10). Suffer an additional -1 health.
Health: +3.
Leto se segura fortemente no assento e é injetado com o Sumo, um composto de drogas que aumenta a tolerância do corpo à altas acelerações. Sua visão começa a ficar turva devido às várias manobras arriscadas que Lodestar faz para passar pelo campo de asteroides em altas velocidades. Jessie controla a nave com extrema precisão, mas mesmo assim não é o suficiente para evitar que algumas das pedras batessem no casco. Então, Jessie faz novas manobras arriscadas para deixar a nave ainda mais distante dos piratas e permitir que Leto consiga disparar uma nova rajada de tiros ou tente ganhar mais distância.
Gain Ground: (integrity+4) = STRONG HIT (9 vs 4/2). You stay in control. Mark progress. +2 momentum.
Momentum: +6.
Ameaça - Escapar dos piratas espaciais: 3 caixas.
As duas naves piratas ficam em uma distância bastante considerável da Lodestar, que está fora do alcance de abordagem dos ganchos, mas ainda pode ser acertada com armamentos de longo alcance.
— Jes, atira nos asteroides para dificultar ainda mais, não temos tempo. —Leto fala com dificuldades por causa da injeção de Sumo, e também por estar muito mais pesado que o normal.
— Isso pode destruir com os restos da criatura, devo prosseguir? — Jessie pergunta como se realmente estivesse preocupada. Talvez ela foi programada para responder desta forma, talvez ela realmente tenha alguma consciência, quem sabe?
— Faz logo. Não podemos dar chance ao azar. — Leto afirma sua posição e prepara os comandos para Jessie realizar novas manobras e disparar mísseis nos asteroides, criando ainda mais detritos para facilitar a fuga de Lodestar.
Gain Ground: (integrity+4) = STRONG HIT (9 vs 7/4). You stay in control. Mark progress. +1 next move.
Ameaça - Escapar dos piratas espaciais: 6 caixas.
Conforme previsto, a ideia de Leto deu certo. Com alguns mísseis bem colocados, eles acabaram criando uma reação em cadeia entre os asteroides criando muitos detritos e vestígios, assim como alterando suas órbitas. Os piratas fazem mais alguns disparos, mas erram a Lodestar. Eles acabam tendo que desacelerar para se desviarem dos restos de ossos do monstro gigante que certamente morreu há tempos atrás nesta região. Leto pede para que Jessie continue acelerando até eles poderem escapar dos piratas e fazerem um novo salto. A nave gira novamente passando por alguns outros asteroides, e seus motores são acelerados o máximo possível.
Gain Ground: (integrity+4 +1 next move) = STRONG HIT OPPORTUNITY (10 vs 9/9). Mark progress. +2 momentum.
Momentum: +8.
Ameaça - Escapar dos piratas espaciais: 9 caixas.
Vou considerar o OPPORTUNITY como impedindo de obter Miss ou pelo menos uma complicação muito leve em Take Decisive Action.
Lodestar acelera mais uma vez para escapar dos piratas enquanto uma das naves de seus perseguidores acaba sendo acertada por vários desses, quase, asteroides, e a outra acaba disparando alguns mísseis que são defletidos por mais rochas, criando ainda mais detritos e facilitando a fuga.
Take Decisive Action: (+9) = STRONG HIT (9 vs 8/4). +1 momentum.
Ameaça - Escapar dos piratas espaciais: concluída.
Momentum: +9.
Lodestar se afasta cada vez mais dos piratas até chegar em uma distância bem segura sem nenhuma outra ameaça. Quando a nave vai desacelerando, Leto começa a voltar a enxergar normalmente, sentindo náuseas e dores pelo corpo inteiro, como se tivesse sofrido a pior das piores ressacas que possa existir. Ele leva outra injeção com um coquetel de drogas que iniciam o processo de desintoxicação do Sumo, quando Jessie fala novamente:
— Leto, você precisa de repouso, descanse enquanto eu cuido do resto e preparo o salto. — Leto se acomoda em seu assento na ponte de comando e seus olhos se fecham vagarosamente.
Undertake an Expedition: (edge+2) = WEAK HIT (6 vs 8/5). Reach a waypoint. Mark progress. Make two suffer moves (-1).
Endure Stress: Spirit-1. Não vou fazer a jogada.
Spirit: +4.
Sacrifice Resources: Supply -1. Combustível e munições da Lodestar.
Supply: +4.
PARTE DOIS
Ask the Oracle: Saber qual é o encontro espacial na região.
Oracle - Space Sighting - Outlands: 89. Dense Nebula Cloud.
Oracle - Stellar Object: 95. Hypergiant star generating turbulent solar winds.
Leto descansa um pouco até fazer o salto e a rota está calculada para seis dias de viagem, com uma pausa no meio. Conforme a rotina padrão para viagens longas, ele se alimenta e faz alguns exercícios físicos. Depois das atividades, ele vai para câmara de criossono, onde entrará em hibernação para a viagem.
Os e-motores estão preparados para o salto. Jessie introduz as coordenadas e a calcula a rota mais próxima e que esteja livre de Labaredas. Quando os motores roncam, a nave inteira estremece, o espaço ao redor se distorce até suas partículas se estenderem ao infinito, tornando seus arredores impossíveis de serem enxergados pela visão humana.
A nave entra no Mar Astral, a dimensão entre dimensões, que permitida através da engenharia eteromante nos e-motores. O Mar Astral é muito variado conforme o tipo de rota calculada, e mesmo assim, pode estar diferente na próxima vez que for visitada. Vários padrões de fractais surgem em volta da bolha que protege a nave de influências externas. Deve-se ter um cuidado ao tentar observar o esta região alienígena, pois o Mar Astral tem consciência própria e está sempre tentando corromper aqueles que o exploram, pelo menos é o que as lendas dizem. Jessie, que está controlando a navegação de Lodestar, capta um filamento próximo e muito brilhante que permite sair do Mar Astral no destino correto.
Quando Lodestar emerge do Mar Astral, logo fica bastante perceptível porque o filamento era muito brilhante. A ancoragem fica em volta de uma enorme e massiva estrela que gera muitos ventos solares. Além disso, esta região possui muita poeira cósmica e vários outros detritos, assim como gases, formando uma densa nebulosa conhecida como a Nebulosa do Falcão. Leto, mesmo ainda inconsciente acaba sofrendo o impacto de se viajar pelo Mar Astral, causando uma fadiga mental e desconforto em seu sono profundo. Mentes humanas não foram feitas para lidar com a realidade estranha e alienígena do espaço entre dimensões. Então, Jessie segue usando os sensores para avaliar a região e descobrir se há algo de interessante, e numa avaliação superficial, nada particularmente de interessante é captado. Entretanto, ela não quer levar mais tempo que o ideal, as ordens de Leto foram bem claras: seguir o mais rápido para o ponto de encontro com Kylar Volkov.
Undertake an Expedition: (edge+2) = STRONG HIT / Burn Momentum 9 (9 vs 5/4). Reach a waypoint. Mark progress.
Momentum: +2.
Heal: (+wits) = WEAK HIT (6 vs 2/10). +3 health. Sacrifice Resources (-2).
Health: +5.
Sacrifice Resources: -2 Supply.
Supply: +2.
Finish an Expedition: (9 caixas) = STRONG HIT (9 vs 6/2). Reach your destination. Mark discoveries legacy = 1 tick.
Discoveries Legacy Track: 1 tick.
Novamente, Lodestar sai do Mar Astral três dias depois, e chega nas coordenadas indicadas pela mensagem de Faye. Jessie acorda Leto de sua hibernação e ele se levanta com dores de cabeça, mas se sentindo mais descansado depois de receber várias doses de medicamentos feitos para acelerar a sua recuperação enquanto hibernava na câmara de criossono.
Serão usados vários Oráculos para gerar alguns detalhes relevantes desse sistema, planeta e comunidade onde se encontra Kylar Volkov.
Oracle - Space Sightings - Outlands: 11. Stellar Object.
Oracle - Stellar Object: 25. Glowing orange star.
Oracle - Mindjammer Multiple Star Systems: +1 Single Star.
Oracle - Gerador de nome de estrelas: Qoft.
Decidi que a comunidade local será Planetária.
Oracle - Settlement Population - Outlands: 80. Thousands.
Oracle - Planets: 85. Rocky World.
Como quero fazer que o planeta também seja habitável, vou misturar as tabelas de Rocky World e Vital World.
Oracle - Atmosphere - Vital World: 54. Ideal.
Oracle - Settlements - Rocky World: 64. Orbital. Será ignorado qualquer resultado que não caia Multiple Settlements em diante, pois já está determinado que há uma comunidade. Poderia haver mais de uma.
Oracle - Observed from Space - Rocky World: 35. Jagged mountains.
Oracle - Observed from Space - Vital World: 75. Unusual day or night cicle.
Oracle - Planetside Feature - Rocky World: 88. Towering rocky spires.
Oracle - Planetside Feature - Vital World: 99. Precursor Vault (planetside). Rolar mais tarde.
Oracle - Diversity - Vital World: 97. Garden world (5+ biomes).
Determinei que a quantidade de vida no planeta é Diversa. Como quero um planeta com um estilo rochoso e com alguns oases, escolherei alguns biomas.
Biomas escolhidos: Rocky desert, Sandy desert, Savanna, Mountainous, Wetland.
Oracle - Possui +1 bioma? (50/50): 79. Yes.
Oracle - Biomes - Vital World: 23. Grassland.
Determinei que o nome do planeta será Qi.
PARTE TRÊS
Leto vai até a área de convivência, onde estão uma mesa, balcões e uma cozinha, e começa a observar através da interface holográfica projetada pelos computadores de sua nave as informações captadas durante seu criossono. Ele ainda está um pouco dolorido e estressado, mas nada que um pouco de café não resolva.
— Jessie, já chegamos? — pergunta Leto, enquanto se arruma depois da hibernação, agora já muito mais desperto que antes.
— Sim, chegamos em Qi, um planeta grande com uma colônia na região que havíamos perdido contato depois da última labareda romper a trilha com Zaika. — Responde Jessie, como sempre dando mais detalhes e informações do que talvez o necessário. Ela sempre é bem intencionada.
O jovem caçador checa as informações e dados vitais da Lodestar, assim como seus suprimentos e armamentos. A área comum é bastante iluminada e com um design moderno, mas aconchegante. Ele está olhando para uma interface holográfica enquanto fica em pé, pensativo — Vamos precisar reabastecer aqui, Os últimos sumos usados não eram bons, quase que vomitei de tanto que passei mal. — e dá mais um gole do café.
— Aquele último vendedor possuía um índice de honestidade abaixo de cinco por cento. Eu lhe avisei que não deveria ter fechado negócio com ele. — Jessie faz um comentário sarcástico sobre o último trabalho. Leto só faz um olhar de desdém e suspira alto. — Cuidado com os vendedores desta região também, segundo minha avaliação sobre os dados locais, existem vários vigaristas entre eles. — Ela continua.
— Ok, ok, Jes, tomarei cuidado e vou tentar não me meter de novo com esse pessoal. — Leto olha para o monitor como se estivesse olhando para a IA, mesmo que ela não tenha alguma aparência ou forma física.
— Percebo que você apenas vai tentar. Já entendi. — Jessie fala novamente no mesmo tom sarcástico.
— Engraçadinha você hoje né, tá de bom humor, então. — Leto responde com um pouco de humor também.
— Sempre estou. Estamos chegando no destino. Prepare-se para turbulências, Leto. — Ao longe, pelos monitores é possível ver algumas cadeias enormes de montanhas correndo pelo planeta, assim como sua órbita mais excêntrica, com estações muito mais longas que o ideal.
Oracle - Está na época da noite longa? (50/50): 98. Sim.
Ainda é dia, mas a é a época das noites longas, onde elas duram muito mais tempo que o normal. Devido ao clima ser muito quente, essa é uma época onde as pessoas acabam aproveitando muito mais o dia, mesmo que não tenha tanta iluminação. A Nave passa pela pequena estação orbital que serve de farol para as naves maiores orbitarem o planeta, pois não podem adentrar sua atmosfera. Durante esta etapa, Leto transmite todas as documentações necessárias para pousar no porto planetário. Lodestar entra na atmosfera, ficando com o vermelhidão característico da descida no planeta. As câmeras captam a grande cidade de Oásis, assim como a impressionante formação rochosa conhecida como A Lança de Pedra.
Oracle - First Look (1): 31. Defensible location.
Oracle - Authority: 31. Tolerant.
Essa enorme espira rochosa serve tanto de abrigo para o calor intenso da região, como uma posição defensiva. A comunidade local se expandiu por volta da espira, mas o coração da colônia está nas inúmeras plataformas construídas por dentro e por volta da Lança.
Leto pousa a nave entre várias estruturas e construções metálicas tecnológicas que circundam a área. Outras naves também são avistadas, similares ao modelo da Lodestar. Várias pessoas trabalhando no local se movimentam de um lado ao outro, máquinas fazendo a carga e descarga de outras naves, e a cidade fervilhando com multidões neste dia quente. Um sinal pisca em seu comunicador. Alguém está tentando entrar em contato com a Lodestar. Uma mensagem em vídeo com a assinatura de Kylar. Leto aceita a comunicação e uma projeção holográfica aparece em sua frente com o rosto de Kylar. Ela é uma Taurana, possuindo um tom de pele esverdeada, e os olhos de um castanho meio avermelhado. Seu cabelo é preto de corte curto e reto até depois da linha do queixo. Seu rosto possui as tatuagens características de seu povo que demonstram suas conquistas e filiações sociais. Por fim, ela parece estar vestindo roupas bastante escuras com tonalidades em vermelho.
Oracle - First Look (1): 39. Graceful.
Kylar sorri de forma agradável. — Bem-vindo a Qi. Estou ansiosa em nos encontrarmos e também já preparei as devidas acomodações para uma sala de conferência em Paraíso, um bar no entrada do porto. — Ela faz uma pausa para enfatizar as próximas palavras. — Quando chegar, espero que seja dentro de no máximo uma hora, lhe repassarei todas as informações necessárias para começarmos o trabalho.
Leto chegou em Qi e está para se encontrar com Kylar e saber exatamente como prosseguir com a caçada dos piratas, assim como recuperar o artefato da Guilda Drinax.
FICHA ATUALIZADA
Momentum: +2
Health: +5
Spirit: +4
Supply: +2
Lodestar Integrity: +4
Juramentos
- Recuperarei a carga roubada para Faye Griffin (Formidável): 0 caixas.
- Caçarei a líder dos piratas em nome da Guilda Drinax (Formidável): 1 caixa.
Expedições
- Viagem de Naumachia para a missão (Problemática): concluída.
Faixas de Legado
- Falhas: 2 tiques.
- Descobertas (Discoveries): 1 tique.
MAPA ATUAL
