S15 - La Nécropole de Telamoc
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S15 - La Nécropole de Telamoc

March 2, 2025

On se dirige vers les montagnes où se trouve la Nécropole avec les centaures, toujours un peu remués par l'apparition de Lutheria dans nos rêves. Sur les plaines, d'énormes mains ressortent du sol, immobiles depuis bien longtemps, les mains de Kentimane.

Les centaures détestent vraiment Estor (c'est assez peu étonnant). Il aurait sa tombe justement à Telamoc de ce que je sais, après tout Xander, le premier Seigneur Dragon est le frère d'Estor. On se sépare des centaures et nous souhaitons mutuellement un bon voyage avant de monter le défilé : la Voie des Morts.
Le chant des oiseaux cesse, la végétation se fait de plus en plus rare et finalement il n'y a même plus de vent. Juste une fine neige qui tombe.

En montant la montagne à flanc de falaise, le chant envoûtant des harpies rompt ce silence de mort. Elaris réagit bien et se décide à sauter directement pour aller les affronter de face avant que qui que ce soit ne se retrouve ensorcelé. 

Du haut d’une crête, il plongea dans l’air,
Vers les harpies aux chants doux et amers.
Mais soudain, il vit, brisant l’illusion,
Trident en main, le piège et sa prison.

Pendant ce temps, ma douce mélodie rend Drakon plus léger et il entreprend un long saut pour rejoindre Elaris. Malheureusement, il juge mal la distance et en essayant de s'accrocher au nid, il tombe avec ce dernier. 

Porté par un sort, il bondit sans peur, mais trop loin,
Chutant, sa lance l’arrête, tandis que les harpies l’encerclent sans fin.

A plusieurs reprises j'aide ces deux guerriers en leur permettant d'éviter la chute. Il faut dire que jamais cette lyre n'a été aussi efficace !
Nehlmira les rejoint également, je ne savais pas qu'elle avait le vertige mais ce n'est pas étonnant qu'elle ait sauté pour rejoindre ses compagnons également : la peur de ne pas s'illustrer vaillamment surpassait probablement la peur du vide.

Finalement, nous venons à bout des harpies, deux tentent de s'enfuir mais l'une d'elle s'effondre en écoutant mes mots : "pour dire bonjour de notre part à Lutheria, il faut aller vers le bas, vers les Enfers !"

Nous faisons une petite pause avant de repartir et rapidement nous arrivons devant la Nécropole. Trois ponts y mènent mais seuls deux permettent de traverser de part en part le précipice qui nous sépare de ce haut lieu de l'histoire Thyléenne. 

Une silhouette squelettique nous fait face au milieu du pont. Damon sans doute. Ses habits sont parcourus de runes dorées.
Je lui donne la pièce et il nous laisse passer sans un mot, sans un geste. Sauf pour Nehlmira qu'il interrompt et à qui il donne une sorte de joyau bleu.
Elle entend dans sa tête sa voix désincarnée : "il faut que tu cherches la sorcière de lotus sur l'île du Scorpion. Damon a connu le premier de tes ancêtres à être maudit. C'est une malédiction qui a été tissée par Sydon et Lutheria eux-mêmes. Merci de ne pas m'avoir oublié."

En effet, Nehlmira munie de sa nouvelle couronne, connecte les histoires de son passé et de l'histoire du Royaume d'Arésie : il y a une tribu de centaures particuliers sur cette île du Scorpion qui sont atteints d'une malédiction : ils se transforment en Scorpion à l'âge adulte sauf s'ils se lient avec un chevaucheur mortel, quittent l'île et ne reviennent jamais. La Sorcière du Lotus vivrait là bas et serait la personne à l'origine de cette malédiction. De plus, cette sorcière serait un Sphinx.
Les jeunes arésiens sont parfois envoyés là bas pour tuer des scorpions géants, en accord avec les centaures. Il y a aussi un détachement de centaures dans l'armée d'Arésie. 

Il y a beaucoup de corps de pilleurs de tombes aux alentours. Des statues de styles et de tailles différents semblent aussi nous épier. Il y a aussi des traces de pas relativement récents qui semblent montrer que nous ne sommes pas seuls.

On entreprend de voir à qui est dédié chaque tombeau. 

La première tombe porte le nom de Telamoc Arkelander, assermenté de Vallus. "La mort attend quiconque désacralisera la tombe du grand guerrier" est-il marqué à l'entrée. Nous n'entrons pas. 

La dalle à l'entrée de la deuxième tombe est brisée, il y a des cendres noires autour. C'est la tombe de Dorion Neurdragon. Il y a des traces de pas dans les cendres. C'est le dernier descendant connu d'Adonis Neurdragon. A l'intérieur, il y a un sarcophage renversé, la tête manque au squelette. 

La troisième tombe est celle de Gregor Huorath, elle est ouverte elle aussi.  Huorath c'est le nom de famille de Xander, Gregor en est le descendant. Il a une histoire tragique, il a disparu et son corps n'a jamais été trouvé. Le plafond peint montre un homme qui explore les mers, et à la fin il y a la représentation d'une femme en deuil qui regarde vers la mer. La tombe est immaculée, comme si elle attendait que l'on retrouve le corps. 

Nehlmira se promenait aux alentours, regardant les colonnes au centre... quand tout d'un coup un minotaure la charge violemment puis repart. Elle serait morte sans l'intervention de Drakon pour la sauver in extremis grâce à sa magie. Hector parvient à blesser le minotaure dans sa fuite. Drakon traque le minotaure mais tombe dans un de ses pièges en se prenant un éboulis dessus et reperd sa trace.
Une minute plus tard c'est Hector qui se fait prendre par surprise par le minotaure et se fait pousser quelques mètres plus bas. Nehlmira tente de l'affronter mais le minotaure lui jette un regard dépité et elle ne parvient pas à faire partir sa frappe.
Le minotaure fuit vers la grande pyramide devant laquelle sont disposées des statues de dragons. Je l'aime bien ce minotaure d'autant que mes compagnons semblent déterminés à le suivre là où il souhaite nous amener... Quelles sont les chances pour que cette pyramide soit un labyrinthe après tout ? Cela promet en tout cas d'être intéressant...