Occhio del Planerunner
  1. Objects

Occhio del Planerunner

Oggetto Meraviglioso

Non comune, Raro, Molto raro (richiede sintonizzazione)

Questa sfera di scene mutevoli raffigura il paesaggio del piano che ha visitato l'ultima volta. Un reticolo iridescente confina con l'occhio, sviluppandosi in complessità man mano che viene utilizzato.

Esistono 3 rarità di quest'occhio:

Non comune:
Quando ti sintonizzi con l'occhio, può essere posizionato in una cavità oculare vuota dove garantisce la visione di un occhio normale con tanto di Scurovisione entro 18 metri. Come azione puoi incanalare l'energia planare dell'occhio per lanciare uno dei seguenti incantesimi. Se è richiesto un tiro salvezza, la CD è 13.

Quando lo fai, tira un d4. Se il risultato di questo tiro è uguale o inferiore al livello dell'incantesimo lanciato, l'energia dell'occhio si riversa nel tuo cervello. Si subiscono danni psichici pari al doppio del numero ottenuto e l'occhio non può essere utilizzato per lanciare di nuovo alcun incantesimo finché non si termina un riposo lungo.


Raro:
Quando ti sintonizzi con l'occhio, può essere posizionato in una cavità oculare vuota dove garantisce la visione di un occhio normale con tanto di Scurovisione entro 18 metri. Come azione puoi incanalare l'energia planare dell'occhio per lanciare uno dei seguenti incantesimi. Se è richiesto un tiro salvezza, la CD è 15.

Quando lo fai, tira un d6. Se il risultato di questo tiro è uguale o inferiore al livello dell'incantesimo lanciato, l'energia dell'occhio si riversa nel tuo cervello. Si subiscono danni psichici pari al doppio del numero ottenuto e l'occhio non può essere utilizzato per lanciare di nuovo alcun incantesimo finché non si termina un riposo lungo.


Molto raro:
Quando ti sintonizzi con l'occhio, può essere posizionato in una cavità oculare vuota dove garantisce la visione di un occhio normale con tanto di Scurovisione entro 18 metri. Come azione puoi incanalare l'energia planare dell'occhio per lanciare uno dei seguenti incantesimi. Se è richiesto un tiro salvezza, la CD è 17.

Quando lo fai, tira un d8. Se il risultato di questo tiro è uguale o inferiore al livello dell'incantesimo lanciato, l'energia dell'occhio si riversa nel tuo cervello. Si subiscono danni psichici pari al doppio del numero ottenuto e l'occhio non può essere utilizzato per lanciare di nuovo alcun incantesimo finché non si termina un riposo lungo.