Collegio della Creazione
  1. Abilities

Collegio della Creazione

Sottoclasse

I bardi credono che il cosmo sia un'opera d'arte plasmata dai primi draghi e déi. Una creazione frutto di armonie che continuano a risuonare attraverso l'esistenza ancora oggi: un potere noto come il Canto della Creazione. I bardi del Collegio della Creazione attingono a quel canto primordiale attraverso la danza, la musica e la poesia, e i loro insegnanti condividono questa lezione: "Prima del sole e della luna, c'era il Canto e la sua musica risvegliò la prima alba. Le sue melodie deliziarono le pietre e gli alberi cosi tanto che alcuni ottennero una voce propria. E adesso cantano anche loro. Imparate la canzone, studenti, e anche voi potrete insegnare alle montagne a cantare e a danzare". I nani e gli gnomi spesso incoraggiano i loro bardi a diventare studenti del Canto della Creazione. E tra i dragonidi, il Canto della Creazione è venerato poiché secondo le leggende Bahamut e Tiamat, i più grandi fra i draghi, furono tra i primi a intonare il canto.

Granello di Potenziale

Privilegio del Collegio della Creazione di 3° livello

Ogni volta che il bardo da a una creatura un dado di Ispirazione Bardica, può intonare una nota del Canto della Creazione per creare un granello di potenziale Minuscolo, che orbita entro 1,5 metri da quella creatura. Il granello é intangibile e invulnerabile e dura finché il dado di Ispirazione Bardica non é perduto. Il granello può avere l'aspetto di una nota musicale, una stella, un fiore o un altro simbolo legato all'arte o alla vita a scelta del personaggio. Quando la creatura usa il dado di Ispirazione Bardica, il granello fornisce un effetto aggiuntivo diverso se il dado beneficia di una prova di caratteristica, di un tiro per colpire o un tiro salvezza, come descritto di seguito:

  • Prova di Caratteristica. Quando la creatura tira il dado di Ispirazione Bardica per aggiungerlo a una prova di caratteristica, può tirarlo di nuovo e scegliere quale risultato usare, mentre il granello scoppia ed emette scintille colorate e innocue per un attimo.
  • Tiro per Colpire. Immediatamente dopo che la creatura ha tirato il dado di Ispirazione Bardica per aggiungerlo a un tiro per colpire contro un bersaglio, il granello si frantuma fragorosamente. II bersaglio e ogni creatura a scelta del personaggio nel suo campo visivo entro 1,5 metri da lui devono superare un tiro salvezza su Costituzione contro la CD del tiro salvezza dell'incantesimo o subire danni da tuono pari al numero ottenuto con il dado di Ispirazione Bardica.
  • Tiro salvezza. Immediatamente dopo che la creatura tira il dado di Ispirazione Bardica e lo aggiunge a un tiro salvezza, il granello svanisce al suono di una musica dolce, facendo ottenere alla creatura punti ferita temporanei pari al numero ottenuto con il dado di Ispirazione Bardica più il modificatore di Carisma del personaggio (minimo di 1 punto ferita temporaneo).

Compimento della Creazione

Privilegio del Collegio della Creazione di 3° livello

Con un'azione, il bardo può incanalare la magia del Canto della Creazione per creare un oggetto non magico a sua scelta in uno spazio libero entro 3 metri da sé. L‘oggetto deve comparire su una superficie o in un liquido che possa sostenerlo. Il valore in mo dell'oggetto non può essere più di 20 volte il livello da bardo e l'oggetto deve essere Medio o più piccolo. L'oggetto luccica tenuemente e una creatura riesce a sentire una musica leggera quando lo tocca. L'oggetto creato scompare dopo un numero di ore pari al bonus di competenza del personaggio. Esempi di oggetti che é possibile creare sono disponibili nel capitolo sull'equipaggiamento del Player's Handbook.

Dopo aver creato un oggetto con questo privilegio, un personaggio non può usarlo di nuovo prima di aver completato un riposo lungo; può ignorare questo limite spendendo uno slot incantesimo di 2° livello o superiore. Il personaggio può creare un solo oggetto alla volta con questo privilegio; se il personaggio possiede già un oggetto creato con questo privilegio e usa di nuovo l'azione, il primo oggetto scompare immediatamente.

La dimensione dell'oggetto che il personaggio può creare con questo privilegio aumenta di una categoria di taglia quando raggiunge il 6° livello (Grande) e il 14° livello (Enorme).

Creazione Animata

Privilegio del Collegio della Creazione di 6° livello

Con un‘azione, il bardo può mirare a un oggetto non magico Grande o più piccolo nel suo campo visivo entro 9 metri e animarlo. Le statistiche di gioco dell'oggetto danzante sono disponibili nella sua scheda delle statistiche, la quale usa il bonus di competenza (BC) del bardo in diversi punti. L'oggetto é amichevole nei confronti del bardo e dei suoi compagni ed obbedisce ai suoi ordini. Ha una durata di 1 ora, a meno che i suoi punti ferita non scendano a 0, o finché il bardo stesso non muore. In combattimento, l'oggetto condivide il punteggio di iniziativa con il bardo, ma inizia il turno immediatamente dopo il suo. Può muoversi e usare da solo le sue reazioni, ma l'unica azione che può compiere nel suo turno é la Schivata, a meno che il personaggio non spenda un'‘azione bonus per ordinargli di compierne un'altra. E possibile scegliere l'azione tra quelle che compaiono nella scheda delle statistiche dell'oggetto oppure sceglierne una diversa. Se il bardo al quale é legato é incapacitato, l'oggetto é libero di scegliere un'altra azione in alternativa alla Schivata. Quando il personaggio usa il privilegio Ispirazione Bardica, può impartire ordini all'oggetto come parte della stessa azione bonus che usa per Ispirazione Bardica.

Dopo aver animato un oggetto con questo privilegio, un personaggio non può usarlo di nuovo prima di aver completato un riposo lungo; può ignorare questo limite spendendo uno slot incantesimo di 3° livello o superiore. Il personaggio può avere un solo oggetto alla volta animato con questo privilegio; se il personaggio possiede già un oggetto danzante creato con questo privilegio e usa di nuovo I'azione, il primo oggetto scompare immediatamente.

Oggetto danzante

Costrutto Grande o inferiore , Neutrale.

CA: 16

Punti ferita: 10 + cinque volte il livello da bardo del personaggio

Velocità: 9 metri, volare 9 metri (fluttuare)

ForDesCosIntSagCar
18 (+4)14 (+2)16 (+3)4 (-4)10 (0)6 (-2)

Immunità ai Danni: Veleno, Psichici

Immunità alle condizioni: AffascinatoIndebolimentoAvvelenatoSpaventato

Sensi: Scurovisione 18 metri, percezione passiva 10

Linguaggi: Comprende i linguaggi parlati dal personaggio

Sfida -

Bonus di competenza (BC) pari a quello del personaggio

Danza Irrefrenabile. Se una creatura inizia il suo turno entro 3 metri dall'oggetto, questo può aumentare o diminuire (a scelta del personaggio) la velocita base della creatura di 3 metri fino alla fine del turno, purché l'oggetto non sia incapacitato.

Forma immutabile. L'oggetto é immune a qualsiasi incantesimo o effetto che ne altererebbe la forma.

Azioni (Richiede l'uso dell'azione bonus del Bardo)

Schianto Rinforzato. Attacco con Arma da Mischia: modificatore di attacco dell'incantesimo del personaggio al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio nel campo visivo del personaggio. Colpito: 1d10 + BC danni da forza.

Crescendo Creativo

Privilegio del Collegio della Creazione di 14° livello

Quando utilizza il privilegio Compimento della Creazione, il bardo può creare più di un oggetto contemporaneamente. Il numero di oggetti é pari al modificatore di Carisma del bardo (minimo di due oggetti). Se il personaggio crea un oggetto che supera quel numero, sceglie quale di quelli creati in precedenza deve scomparire. Solo uno di questi oggetti può essere della taglia massima che il personaggio può creare; gli altri devono essere Piccoli o Minuscoli. Il personaggio non é più limitato dal valore in mo quando crea oggetti con Compimento della Creazione.