(Animal Friendship)

Ammaliamento di 1° livello

  • Tempo di lancio: 1 azione
  • Gittata: 9 metri
  • Componenti: V, S, M (un boccone di cibo)
  • Durata: 24 ore

Grazie a questo incantesimo l'incantatore convince una bestia che non ha alcuna intenzione di nuocerle.

L'incantatore sceglie una bestia entro gittata e che egli sia in grado di vedere. La bestia deve vedere e sentire l'incantatore. Se l'Intelligenza della bestia è pari o superiore a 4, l'incantesimo fallisce.

Altrimenti, la bestia deve superare un tiro salvezza su Saggezza o essere affascinata dall'incantatore per la durata dell'incantesimo.

Se il bersaglio era ostile verso l'incantatore o uno dei suoi compagni, non lo è più. Se l'incantatore o uno dei suoi compagni danneggiano il bersaglio, l'incantesimo termina.

Se l'incantatore o uno dei suoi compagni infligge danni al bersaglio, l'incantesimo termina.

Al Livelli Superiori. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, può influenzare una bestia aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1°.