(Animal Friendship)
Ammaliamento di 1° livello
- Tempo di lancio: 1 azione
- Gittata: 9 metri
- Componenti: V, S, M (un boccone di cibo)
- Durata: 24 ore
Grazie a questo incantesimo l'incantatore convince una bestia che non ha alcuna intenzione di nuocerle.
L'incantatore sceglie una bestia entro gittata e che egli sia in grado di vedere. La bestia deve vedere e sentire l'incantatore. Se l'Intelligenza della bestia è pari o superiore a 4, l'incantesimo fallisce.
Altrimenti, la bestia deve superare un tiro salvezza su Saggezza o essere affascinata dall'incantatore per la durata dell'incantesimo.
Se il bersaglio era ostile verso l'incantatore o uno dei suoi compagni, non lo è più. Se l'incantatore o uno dei suoi compagni danneggiano il bersaglio, l'incantesimo termina.
Se l'incantatore o uno dei suoi compagni infligge danni al bersaglio, l'incantesimo termina.
Al Livelli Superiori. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, può influenzare una bestia aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1°.