(Contagion)

Necromanzia di 5° livello

  • Tempo di lancio: 1 azione
  • Gittata: Contatto
  • Componenti: V, S
  • Durata: 7 giorni

Il tocco dell'incantatore trasmette una malattia.

L'incantatore effettua un attacco in mischia con questo incantesimo contro una creatura entro la sua portata. Se colpisce, la creatura è avvelenata.

Alla fine di ogni suo turno, il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. Se supera tre di questi tiri salvezza, la creatura non è più avvelenata e l'incantesimo termina. Se fallisce tre di questi tiri salvezza, la creatura non è più avvelenata, ma è contaminata con una malattia a scelta dell'incantatore tra quelle descritte di seguito per la durata dell'incantesimo.

Dal momento che questo incantesimo induce una malattia naturale nel suo bersaglio, ogni effetto che rimuove una malattia o migliora gli effetti di una malattia è applicabile al bersaglio.

  • Carne Putrefatta. La carne della creatura si decompone. La creatura subisce svantaggio alle prove di Carisma e vulnerabilità a tutti i danni.
  • Devastazione Vischiosa. La creatura inizia a perdere sangue inesorabilmente e subisce svantaggio alle prove di Costituzione e a i tiri salvezza su Costituzione. Inoltre, ogni volta che la creatura subisce danni, è stordita fino alla fine del suo turno successivo.
  • Febbre Lurida. Il corpo della creatura brucia di febbre. La creatura subisce svantaggio alle prove di Forza, ai tiri salvezza su Forza e ai tiri per colpire che utilizzano Forza.
  • Fuoco Mentale. La mente della creatura è febbricitante. La creatura subisce svantaggio alle prove di Intelligenza e ai tiri salvezza su Intelligenza, e si comporta come se fosse sotto gli effetti dell'incantesimo confusione durante il combattimento.
  • Infermità Accecante. La mente della creatura è scossa dal dolore e i suoi occhi diventano lattiginosi. La creatura subisce svantaggio alle prove di Saggeza, ai tiri salvezza su Saggezza ed è accecata.
  • Tremarella. La creatura è colta da violenti brividi, subisce svantaggio alle prove di Destrezza, ai tiri salvezza su Destrezza e ai tiri per colpire che utilizzano la Destrezza.
Incantesimo Aggiornato al Sage advice: "Se colpisce, la creatura è avvelenata. Alla fine di ogni suo turno, il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. Se supera tre di questi tiri salvezza, la creatura non è più avvelenata e l'incantesimo termina. Se fallisce tre di questi tiri salvezza, la creatura non è più avvelenata, ma è contaminata con una malattia a scelta dell'incantatore tra quelle descritte di seguito per la durata dell'incantesimo."