(Contact Other Plane)

Divinazione di 5° livello (rituale)

  • Tempo di lancio: 1 azione
  • Gittata: Incantatore
  • Componenti: V
  • Durata: 1 minuto

L'incantatore contatta mentalmente un semidio, lo spirito di un sapiente defunto da tempo o qualche altra misteriosa entità da un altro piano.

Contattare questa intelligenza extraplanare può spossare o perfino sconvolgere la sua mente. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo, effettua un tiro salvezza su Intelligenza con CD 15. Se lo fallisce, subisce 6d6 danni psichici e diventa pazzo finché non completa un riposo lungo.

Finché è pazzo, non può effettuare azioni, non capisce ciò che dicono le altre creature, non sa leggere e dice solo parole senza senso.

Un incantesimo Ristorare Superiore lanciato su di lui termina questo effetto.

Se supera il tiro salvezza, l'incantesimo può porre all'entità un massimo di cinque domande.

Deve porre le domande prima che l'incantesimo termini.

Il DM risponde a ogni domanda con una parola, come "sì", "no", "forse", "mai", "irrilevante" o "ignoto" (se l'entità non conosce la risposta alla domanda). Se una risposta di una sola parola può risultare fuorviante, il DM può invece fornire una breve frase come risposta.