(Lightning Arrow)
Trasmutazione di 3° livello
- Tempo di lancio: 1 azione bonus
- Gittata: Incantatore
- Componenti: V, S
- Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto
La prossima volta in cui l'incantatore effettui un attacco con arma a distanza entro la durata dell'incantesimo, la munizione dell'arma o l'arma stessa, se si tratta di un'arma da lancio, si trasforma in un fulmine. L'incantatore effettua il tiro per colpire normalmente. Se colpisce, il bersaglio subisce 4d8 danni da fulmine, mentre se lo manca, subisce soltanto la metà di quei danni, anziché i normali danni dell'arma.
A prescindere che l'incantatore colpisca o manchi, ogni creatura entro 3 metri dal bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza. Se lo fallisce, subisce 2d8 danni da fulmine, mentre se lo supera la metà di quei danni.
La munizione o l'arma successivamente tornano alla sua forma originaria.
Ai Livelli Superiori. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo utilizzando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, i danni per entrambi gli effetti dell'incantesimo aumentano di 1d8 per ogni livello di slot superiore al 3°.