Da non confondere con Evoca Elementale di 5° livello (Conjure Elemental)
(Summon Elemental)
Evocazione di 4° livello
- Tempo di lancio: 1 azione
- Gittata: 27 metri
- Componenti: V, S, M (aria, terra, cenere e acqua all'interno di una fiala di cristallo del valore di almeno 400 mo)
- Durata: Concentrazione, fino a 1 ora
L'incantatore richiama uno spirito di uno dei Piani Elementali. Lo spirito si manifesta fisicamente in uno spazio non occupato che l'incantatore può vedere entro la gittata. Questo spirito utilizza il blocco statistiche dello Spirito Elementale. Quando lancia l'incantesimo, l'incantatore sceglie un elemento: Acqua, Aria, Fuoco o Terra. In base alla scelta lo Spirito ottiene diverse abilità e statistiche
Lo spirito scompare quando scende a 0 punti ferita o quando termina l'incantesimo. Lo spirito è amichevole verso l'incantatore e i suoi compagni per la durata dell'incantesimo. In combattimento, la creatura condivide il conteggio dell'iniziativa con l'incantatore, ma esegue il suo turno immediatamente dopo l'incantatore. Obbedisce ai comandi verbali che gli vengono impartiti (nessuna azione richiesta dall'incantatore). Se non ne vengono dati, esegue l'azione Schivata, ma altrimenti non interviene.
Ai Livelli Superiori. Quando si lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 5° livello o superiore, la creatura ottiene delle caratteristiche potenziate in base al livello dell'incantesimo usato.
Spirito Elementale
Medio, Elementale
CA: 11 + il livello dell'incantesimo (armatura naturale)
Punti ferita: 50 + 10 per ogni livello dell'incantesimo sopra il 4°
Velocità: 12 metri; volo 12 metri (Solo Aria, fluttuante); Scavare 12 metri (Solo Terra); Nuotare 12m (Solo Acqua)
| For | Des | Cos | Int | Sag | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 15 (+2) | 17 (+3) | 4 (-4) | 10 (0) | 16 (+3) |
Resistenza ai danni: Fulmine e Tuono (solo Aria); Perforante e taglienti (solo Terra); Acido (solo Acqua)
Immunità ai danni: Veleno; Fuoco (solo Fuoco)
Immunità alle condizioni: Indebolimento, Paralizzato, Pietrificato, Avvelenato e Privo di Sensi.
Sensi: Scurovisione 18 metri, Percezione Passiva 10
Lingue: Primordiale e comprende le lingue che l'incantatore parla
Forma amorfa (solo aria, fuoco e acqua). L'elementale può muoversi attraverso uno spazio stretto quanto 5 cm senza venire schiacciato.
GS: -
Bonus Competenza: uguale al Bonus Competenza dell'Incantatore
Azioni
Multiattacco. Lo Spirito Elementale compie un numero di attacchi pari a metà del livello di questo incantesimo (arrotondato per difetto).
Attacco: Attacco con arma da mischia; modificatore del tiro per colpire = Modificatore di attacco dell'incantesimo dell'Incantatore; portata 1,5 metri; Danni: 1d10 + 4 + livello dell'incantesimo danni contundenti (solo Aria, Acqua e Terra) o danni da fuoco (solo Fuoco).
Attenzione nell'edizione italiana del Calderone Omnicomprensivo di Tasha sono presenti alcuni incantesimi con lo stesso nome! Vi è infatti: "Evoca Elementale" di 5° livello presente sul Manuale del Giocatore (PHB) che in inglese sarebbe "Conjure Elemental"; mentre quello presente sul Calderone Omnicomprensivo di Tasha è sempre stato tradotto con "Evoca Elementale" di 4° livello che in inglese sarebbe "Conjure Celestial", da noi segnalato invece come "Invoca Celestiale" per consentire una più semplice comprensione.