(Protection from Evil and Good)

Abiurazione di 1° livello

  • Tempo di lancio: 1 azione
  • Gittata: Contatto
  • Componenti: V, S, M (acqua santa o polvere d'argento e di ferro che l'incantesimo consuma)
  • Durata: Concentrazione, fino a 10 minuti

Finché l'incantesimo non termina, una creatura consenziente toccata dall'incantatore è protetta da certi tipi di creature: aberrazioni, celestiali, elementali, folletti, immondi e non morti.

La protezione conferisce vari benefici. Le creature di quei tipi subiscono svantaggio ai tiri per colpire contro il bersaglio. Inoltre il bersaglio non può essere affascinato, posseduto o spaventato da una di quelle creature. Se il bersaglio è già affascinato, posseduto o spaventato dispone vantaggio al nuovo tiro salvezza contro l'effetto rilevante.