(Galder's Tower)

Evocazione di 3° livello

  • Tempo di lancio: 10 minuti
  • Gittata: 9 metri
  • Componenti: V, S, M (un frammento di pietra, legno o altro materiale da costruzione)
  • Durata: 24 ore

L'incantatore evoca una torre di due piani fatta di pietra, legno o altri materiali sufficientemente robusti. La torre può essere di forma rotonda o quadrata. Ogni livello della torre è alto 3 metri e ha un'area fino a 30 metri quadrati. L'accesso tra i livelli consiste in una semplice scala e una botola. Ogni livello assume una delle seguenti forme, scelte dall'incantatore quando lancia l'incantesimo:

  • Una camera da letto con un letto, sedie, cassapanca e un camino magico
  • Uno studio con scrivanie, libri, scaffali, pergamene, inchiostro e penne a inchiostro
  • Una sala da pranzo con un tavolo, sedie, camino magico, contenitori e utensili da cucina
  • Un salotto con divani, poltrone, tavolini e poggiapiedi
  • Un bagno con toilette, lavatoi, un braciere magico e panche per la sauna
  • Un osservatorio con un telescopio e mappe del cielo notturno
  • Una stanza vuota e non arredata

L'interno della torre è caldo e asciutto, indipendentemente dalle condizioni esterne. Qualsiasi attrezzatura o arredamento evocato con la torre si dissolve in fumo se rimosso da essa. Alla fine della durata dell'incantesimo, tutte le creature e gli oggetti all'interno della torre che non sono stati creati dall'incantesimo appaiono al sicuro all'esterno sul terreno, e tutte le tracce della torre e del suo arredamento scompaiono.

L'incantatore può lanciare nuovamente questo incantesimo mentre è attivo per mantenere l'esistenza della torre per altre 24 ore. L'incantatore può creare una torre permanente lanciando questo incantesimo nello stesso luogo e con la stessa configurazione ogni giorno per un anno.

Ai Livelli Superiori. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, la torre può avere un livello in più per ogni livello di slot oltre il 3°.