1. Notes

Niezbędne elementy w każdym entity

Jeżeli ma to sens w przypadku danego artykułu, lista poniższych elementów powinna zostać uzupełniona w każdym artykule, aby trzymać spójny format.
Oczywiście dopuszczalne są braki, np jeżeli dana informacja nie jest znana lub zbyt skomplikowana do opisania jednym słowem.


Niezbędne elementy

  1. Nazwa
  2. Lokacja 
    • Jeżeli miejsce pierwszego spotkania nie jest równe obecnej lokacji przebywania (np. Trey Kerhzar) to
      • W tekście: miejsce pierwszego spotkanie
      • Location: obecne miejsce przebywania
  3. Tagi
W przypadku Lokacji dodatkowo
  1. Rodzaj
  2. (jeżeli możliwe) Pin na mapie
    • Ale sądzę, że tylko w przypadku większych lokacji

W przypadku Postaci dodatkowo:

  1. Rasa
  2. (jezeli krasnolud z Kasilabhu) Familia / Ród








Archiwum dyskusji

Kuba:

Jesli chodzi o lokacje to moim zdaniem ostatnia jest bardziej istotna niz pierwsza. Przydalyby sie w sumie 2: ogolna czyli gdzie najczesciej i ostatnia. Z reszta sie zgadzam ale nie robiobym tego az tak obowiazkowego bo w nie kazdym przypadku moze miec to sens

Arek:

Zgadzam się, że ostatnia lokacja istotniejsza niż pierwsza - ale niestety najprostszy sposób na załatwienie tematy, czyli dwie wartości w Location jest niewykonalny, bo w tym polu wartość może być tylko jedna.

Inne możliwości:

  1. Pierwsza bezsensowna opcja to ustawienie wartości Location na jedno, a potem ustawienie pina na mapie na drugie. Ale imo gdyby taką formułę zastosować, będzie się bardzo mieszało i nie będzie dostatecznie czytelne (bo nagle ilość pinów na mapie urośnie niebotycznie).
  2. Druga może trochę lepsza opcja to pisanie lokacji podstawowej w tekście (gdzie po raz pierwszy spotkano), a lokację obecną ogarnąć przy użyciu wartości Location. Zrobiłem taki przykład u Trey Kerhzar
  3. Trzecia, to ustawianie tylko ostatniej lokacji.

Daj pan Jakub opinię, czy sposób drugi jest okej?

A w temacie pól obowiązkowych czy nieobowiązkowych - oczywiście, chciałbym ustawiać te pola jeżeli się da, a jak się nie da (bo nie wiemy, bo to skomplikowane, itp) to nie ustawiać :D. Przykładowo Umsyn nie będzie miał rasy, bo nie wiemy za bardzo czym on właściwie jest.

Kuba:

Sposób drugi jest super. imo najlepsze rozwiązanie. Reszta ok

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.