Travel hex map (1 hex = 4 miles)


1 travel akce = 2 hodiny (za den cestování běžně 4 travel akce)
1 downtime akce = 4 hodiny (za den cestování běžně 1 downtime akce)
Typy terénu: N - normal (1 akce); D - difficult (2 akce); GD - greater difficult (3 akce)
cesta = náročnost terénu o 1 stupeň lehčí
cesta v normal terénu = urazíte 1 bonusový hex za den na cestě
rychlé cestování (Hustle Exploration Activity) = urazíte bonusový hex za den cestování (Fort. save or Fatigued) 


koně = zdvojnásobí rychlost v Normal terénu (a tím pádem i v Difficult terénu s cestou) = čili v takovém případě urazíte za 1 travel akci 2 hexy
kočár = jako koně, ale nemůže do Difficult terénu mimo cestu a do GD ani s cestou; poskytuje ale +1 downtime akci za den cestování všem, kteří se vezou (kromě kočího)


ostatní Explorační aktivity = travel akce x2
Buď zaměření na bezpečnost při cestování (Avoid Notice, Defend, Scout...) 
        nebo průzkum Hexu (Search, Investigate, Detect Magic…)
Lze je použít tak, jak jsou popsány v knize (většinou to je, že se pohybujete poloviční rychlostí, což znamená, že použití oné aktivity zdvojnásobí nutný počet travel akcí na projití daného hexu).


Mimo cestování lze travel akce zaměnit za Exploration akce (1 akce rovněž 2 hodiny). Ve městech například na Gather Information (to typicky trvá 2 hodiny) či další různé průzkumné aktivity.
Rovněž lze 2 Travel/Exploration akce směnit za 1 Downtime akci.
Při náročném downtime lze tedy dosáhnout 3 Downtime akcí za den, ale odpovídá to dělání přesčasů a je to náročné. Full Downtime při normálním životním tempu odpovídá 2 Downtime akcím denně (tedy 8 hod/den jak předpokládají pravidla).

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.