Flammes en main
  1. Abilities

Flammes en main

2

Incantation :  Génère une boule de feu tenant dans la main du Sorcier sans le brûler.

Cible : Animaux/Personne


Effets
 : 
Efface instantanément la mémoire d’une personne.

Malus : FC 20%


Durée 
: - 

Formule Extrême : -