Первобытное общество ограничивает многие особенности, связанные со снаряжением.
- Используется правило для подгонки снаряжения.
- Самый распространённый материал для металлургии - медь. Оружие гораздо чаще изготовлено из кости, дерева или камня, а доспехи и щиты - из дерева и различной толщины шкур.
- Доспехи лучше чешуйчатого возможно создать только из необычных материалов, таких, как железное дерево, шкура гигантских рептилий и карапакс гигантских насекомых.
- Арбалетов не существует. Рапиры должны быть заменены более примитивными аналогами.
- Снаряжение имеет прочность и может сломаться. При создании предметы получают хиты, зависящие от их размера, и порог прочности, зависящий от материала, как показано в таблице ниже.
| Хиты предмета (Хрупкого/Крепкого) | Размер предмета (примеры) |
| 1к4/2к4 | Крошечный и меньше (нож, шапка) |
| 1к6/3к6 | Маленький (щит, дубина) |
| 1к8/4к8 | Средний (одежда, бревно) |
| 1к10/5к10 | Большой (валун 10х10 фт, шкурная палатка) |
| Порог прочности | Материал предмета |
| 1 | Бумага, ткань |
| 2 | Верёвка |
| 3 | Кожа, шкура |
| 4 | Кристалл, лёд, стекло |
| 6 | Дерево, кость |
| 7 | Медь |
| 8 | Камень, бронза |
| 10 | Железо, сталь |
Как правило, прочность и твёрдость предметов равны среднему арифметическому прочности и твёрдости их частей.
подавляющего большинства предметов иммунитет к урону ядом и психической энергией.