1. Notes

For Coin & Blood - Reglas de Infamia

Conversion

Es una adaptación de las reglas de Infamia de For Coin & Blood para su uso en otros OSR sobre todo en campañas donde los protagonistas personajes malvados o con moralidad nada heroíca.

  • Se considera Infamia como el Rango actual y Puntos de Infamia los puntos acumulados en base a las acciones
  • Los Puntos de Infamia se gana según se realizan acciones infames
Acción Puntos
Chantaje
Robo
Tortura
Matar en combate
Matar a sangre fría
Asesinato a gran escala
Ensañamiento antes de matar
Ensañamiento tras matar
Profanar un lugar sagrado
Profanar un objeto sagrado
Romper un juramento
Hacer pactos con demonios
Hacer que otra persona cambie su código de conducta
Incriminar a otra persona


Nota: En caso de que la victima de estas vilezas sea un aliado, familiar o un pnj con fama de pío o bondadoso, los Puntos de Infamia se multiplican x2

  • Cuando se llega al máximo de Puntos de Infamia: 10 x nivel nuevo (aunque depense de si se quiere hacer la Infamia como un premio o un castigo segun el tipo de campaña se puede o bien llegar a 10 puntos para subir de nivel o multiplicarlos por 1,5, etc ...)es cuando se necesita hacer una tirada para consolidar los Puntos de Infamia y así Subir Infamia como rango.
  • La tirada para Subir Infamia tiene una modificadores en base a como ha realizado sus vilezas y cómo es conocido el personaje:
Situaciones Modificadores
¿Hay testigos de las acciones ? +2
¿No hay testigos de las acciones? -2
¿Ha hecho algo por mantener ocultas las acciones? -2
¿Ha hecho algo para que sean conocidas las acciones? +2
¿Es conocida su amistad con personas no recomendables? +2
¿Es conocido el personaje por ser cruel, malvado o imprevisible? +2
¿Es conocido el personaje por seguir un código de conducta y honor? -2
¿Ha fallado la última tirada para incrementar Infamia? +2
¿Ha contratado a un bardo o escriba para que narre sus vilezas? +2
¿Ha invitado alguna ronda de bebida mientras el mismo narraba sus vilezas? +2
¿Es un recién llegado a la población? -2
¿Lleva establecido en esta población más de 6 meses? +2
  • Si el jugador supera la tirada de Subir Infamia, se borran todos los Puntos de Infamia temporales que posea y el rango de Infamia sube en 1. Si el jugador falla la tirada, se borran todos los Puntos de Infamia temporales que posea y se mantiene el rango actual de Infamia pero en la siguiente tirada para Subir Infamia, tendrá un bonificador de +2
  • Usos de la Infamia: El Rango de Infamia se puede utilizar como modificador en tiradas o asuntos
Modificador a las tiradas de Intimidar o Influir +1 por Rango
Modificador a ser reconocido por las autoridades o fuerzas de la ley +2 por Rango
Modificador a ser reconocido por cualquier persona +1 por Rango
Modificador al pago por un contrato +Rango x 10 % adicional
Modificador a la moral de los seguidores
Modificador a las tiradas de Salvación para Muerte +1 por Rango
Se emite recompensa por su captura. En Rango 2
Se dobla el valor de la recompensa y se amplia el ámbito de su busqueda En Rango 4,6,8
A nivel de grupo o banda hay una localización (ej: una taberna donde son conocidos y bien recibidos, posiblemente ayudados) En Rangos 1,3,5
Se gana un mote o sobrenombre basado en las acciones o comportamiento (el cruel, el guapo, el carnicero de Blaviken...) que le acompañara siempre Cada Rango
  • Bajar Infamia

Debes acumular 10 puntos negativos de Infamia en base a tus acciones bondadosas y desinteresadas si quieres redimirte y realizar una tirada de Bajar Infamias.

No se indica tabla con puntos puesto que va a depender mucho lo que en cad campaña el DM considere que pueda hacerlo bajar considerando que siempre es más facil ganar mala fama que perderla

La tirada para Bajar Infamia tiene también unos modificadores en base a las acciones y como es el personaje

Situaciones Modificadores
¿Hay testigos de las acciones bondadosas? +2
¿No hay testigos de las acciones? -2
¿Ha hecho algo por mantener ocultas las acciones? -2
¿Ha hecho algo para que sean conocidas las acciones? +2
¿Es conocido el personaje por ser cruel, malvado o imprevisible? -2
¿Es conocido el personaje por seguir un código de conducta y honor? +2
¿Ha fallado la última tirada para bajar Infamia? +2
¿Ha contratado a un bardo o escriba para que narre sus hazañas? +2
¿Ha hecho donaciones benéficas? +2
¿Es conocida su amistad con personas bien vistas por la sociedad? +2
¿Se ha mudado a otro lugar más apartado? +2
¿Ha permanecido escondido y sin dejarse ver al menos 6 meses? +2
¿Se ha apropiado del merito de las hazañas de otro?

-2


  • Si el personaje supera la tirada de Bajar Infamia, se borrar todos esos Puntos de Infamia Negativos temporales de Infamia y se reduce en uno el nivel de Infamia. Si el personase falla la tirada de Bajar Infamia, se borran todos los puntos temporales negativos de Infamia y se mantiene el nivel actual de Infamia pero tendrá un bonificador de +2 en la siguiente tirada de Bajar Infamia