• Nivel 2, adivinación
  • Tiempo de lanzamiento: 1 acción
  • Alcance: Personal
  • Componentes: V, S, M (un libro que valga, al menos, 25 po)
  • Duración: 1 hora

Canalizas el conocimiento de los espíritus del pasado. Elige una habilidad en la que carezcas de competencia. Mientras dure el hechizo, tienes competencia en la habilidad elegida. El hechizo termina antes de tiempo si lo vuelves a lanzar.