• Nivel 2, evocación
  • Tiempo de lanzamiento: 1 acción
  • Alcance: 120 pies (24 casillas, 36 m)
  • Componentes: V, S, M (varias semillas de cualquier planta con semillas de luna y un pedazo de feldespato opalescente)
  • Duración: Concentración, hasta 1 minuto

Un rayo plateado de pálida luz alumbra en un cilindro de 5 pies (1 casilla, 1,5 m) de radio y 40 pies (8 casillas, 12 m) de alto centrado en un punto dentro del alcance. Mientras dure el conjuro, luz tenue llena el cilindro.

Cuando una criatura entra en el área de efecto por primera vez en un turno o empieza su turno en ella, queda envuelta en llamas fantasmales que causan un dolor abrasador, y debe realizar una tirada de salvación de Constitución. Sufre 2d10 puntos de daño radiante con una salvación fallida, o la mitad de dicho daño con una salvación con éxito.

Un cambiaformas realiza su tirada de salvación con desventaja. Si falla, también vuelve a su forma original de forma instantánea y no puede asumir ninguna forma diferente hasta que abandone la luz del conjuro.

En cada uno de tus turnos después de haber lanzado el conjuro, puedes usar una acción para mover el rayo 60 pies (12 casillas, 18 m) en cualquier dirección.

A niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de conjuros de nivel 3 o superior, el daño se incrementa en 1d10 por cada nivel de espacio de conjuros por encima de nivel 2.