1. Aventureros humanos

  Éstas eran historias de un pueblo inquieto que hace mucho tiempo tomó los mares y los ríos en grandes barcos, primero para aterrorizar y saquear las tierras, y más tarde para asentarse en ellas. Aun así en aquello había una energía, un amor por la aventura, que se hacía notar en todas y cada una de las páginas. Liriel leyó bien entrada la noche, encendiendo una vela tras otra. Ella nunca había pensado demasiado en los humanos, pero esas historias la fascinaron. En esas amarillentas páginas se encontraban historias de duros héroes, fieros y extraños animales, poderosos dioses primitivos, y una magia que era parte y creadora de aquella lejana tierra. 
                                                                                                        -Elaine Cunningham, Hija del Drow 

  En el cómputo de la mayoría de los mundos, los humanos son la más joven de las razas comunes, con una llegada tardía al mundo y una vida corta en comparación con los enanos, elfos, y dragones. Quizás es por su corta vida que se esfuerzan en conseguir tanto como pueden en los años que se les han dado. O quizás sienten que tienen algo que demostrar a las razas más antiguas, y es por eso que construyen poderosos imperios basados en la conquista y el comercio. Sea lo que sea lo que les motiva, los humanos son los innovadores, los pioneros, y los triunfadores de los mundos. 

2. Un amplio espectro

  Con su afición por la migración y la conquista, los humanos son físicamente más diversos que cualquiera de las razas comunes. No hay un humano típico. Un individuo puede medir desde 5 pies hasta un poco más de 6 pies y pesar desde 125 a 250 libras. Los tonos de piel de los humanos varía desde casi el negro completo a un pálido muy claro, y el color de su cabello varía desde negro hasta rubio (ondulado, rizado o liso); los varones pueden llevar barbas o bigotes que pueden ser poco poblados o muy densos. Un gran número de humanos tienen también parte de sangre no-humana, revelando rasgos élficos, orcos, o de otra raza. Los humanos alcanzan la madurez cerca de la veintena y rara vez llegan a vivir un siglo completo. 

3. Variedad en todas las cosas

  Los humanos son el pueblo más ambicioso y adaptable entre todas las razas. Dependiendo de las diferentes tierras donde se han asentado, los humanos han variado considerablemente sus gustos, su moralidad y sus vestimentas. Cuando se asientan, sin embargo, lo hacen para quedarse: construyen ciudades que perduran hasta el fin de los tiempos, y maravillosos reinos que pueden aguantar durante siglos. Un individuo humano quizás tenga un corto período de vida, pero una nación o cultura humana preserva tradiciones cuyos orígenes están mucho más lejos de lo que ninguna memoria humana pueda recordar. Los humanos viven pensando en el presente-permitiendo que se adapten perfectamente a la vida de aventurero-pero también planean el futuro, esforzándose en dejar un legado que perdure. Individualmente y como grupo, los humanos son oportunistas y de fácil adaptación, y siempre están alerta ante los cambios políticos y sociales. 

4. Instituciones duraderas

  Mientras que un único elfo o enano quizás tenga la responsabilidad de custodiar un lugar especial o un poderoso secreto, los humanos fundan órdenes e instituciones sagradas para esos propósitos. Mientras que los clanes enanos y los ancianos medianos pasan sus tradiciones a cada nueva generación, los templos humanos, gobiernos, bibliotecas y códigos legales fijan sus tradiciones en los mismos cimientos de la historia.
  La inmortalidad es solo un sueño para los humanos (excepto para aquellos que buscan la no-muerte o la ascensión divina para escapar de las garras de la muerte), pero tratan de conseguirla asegurándose de que serán recordados cuando ya se hayan marchado. Aunque algunos humanos son xenófobos, en general sus sociedades son multirraciales. Las tierras humanas acogen multitud de no-humanos en comparación con la proporción de humanos que viven en tierras no-humanas. 

5. Ejemplos de ambición

  Los humanos que buscan aventuras son los más atrevidos y ambiciosos miembros de una raza de por si atrevida y ambiciosa. Buscan ganar gloria a los ojos de sus compañeros amasando poder, riquezas y fama.
aclararse cuanto más al norte se asientan. El color de sus cabellos y sus ojos varía enormemente, aunque el cabello castaño y los ojos azules es la variación más común. 

6. Rasgos humanos

  Es difícil generalizar acerca de los humanos, aunque tu personaje humanos tiene estos rasgos.
  Alineamiento: los humanos tienen a no tener un alineamiento concreto. En ellos se puede encontrar tanto lo mejor como lo peor.
  Edad: los humanos alcanzan la madurez cerca de la veintena y rara vez llegan a vivir un siglo completo.
  Mejora de puntuación de característica: todas tus puntuaciones de características mejoran en 1.
  Lenguas: puedes hablar, leer y escribir Común y una lengua extra de tu elección. Los humanos normalmente aprenden lenguas de otras personas con las que tienen trato, incluyendo dialectos ocultos. Son aficionados a enriquecer su lenguaje con palabras que toman prestadas de otras lenguas: maldiciones orcas, expresiones musicales élficas, frases militares enanas, y ese tipo de cosas.  
  Tamaño: los humanos varían mucho en cuanto a altura y constitución, desde aproximadamente los 5 a los 6 pies de alto. Independientemente de tu altura, tu tamaño es Medio.
  Velocidad: tu velocidad base para caminar es de 30 pies. 

7. Variante de Rasgos humanos

  Si tu campaña utiliza las reglas opcionales de dotes del Manual del Jugador, tu Director de juego quizás permita esta variación de los rasgos, que reemplaza el rasgo humano de Mejora de puntuaciones de características en 1. 
  Mejora de Puntuación de característica: dos puntuaciones de característica diferentes que elijas aumentan en 1. 
  Habilidades: ganas competencia en una habilidad de tu elección. 
  Dote: ganas una dote de tu elección. 

9. El mejor amigo de todo el mundo

  Tan pronto como se mezclan unos con otros, los humanos se relacionan perfectamente con las otras razas. Se llevan bien con prácticamente todo el mundo, aunque quizás no sean íntimos de muchos. Los humanos sirven como embajadores, diplomáticos, magistrados, mercaderes, y funcionarios de todo tipo. 
  Enanos. "Son gente robusta, amigos leales, y cumplen tu palabra. Sin embargo, su codicia por el oro será su perdición." 
  Elfos. "Es mejor no aventurarse en los bosques de los elfos. No les gustan los intrusos, y muy posiblemente serás embrujado o ensartado por cientos de flechas. Aun así, si un elfo pasa por alto ese maldito orgullo racial y realmente te trata como a un igual, puedes aprender mucho de ellos." 
  Medianos. "Es difícil rechazar una comida en casa de un mediano, siempre y cuando no te rompas la cabeza contra el techo-buena comida y buenas historias frente a un cálido fuego. Si los medianos tuviera un ápice de ambición, realmente podrían conseguir algo."