Capitulo 2: Relatos desde Waterdeep
Días mas tarde mientras los héroes están debatiendo sobre el siguiente paso a seguir, Fen menciona haber oído algo sobre el Castillo Blackstaff y deciden consultar con Findolin Vitrevius que es lo que sabe sobre el mismo. El consejero les explica como llegar a dicho castillo, pero son interrumpidos por un monje que les informa que hay alguien en la puerta. Al llegar ven a una joven mujer vestida en una armadura con el símbolo de un guante sosteniendo una espada. Se presenta como Savra Belabranta, líder de la Orden del Guante. Les comenta que escuchó sobre lo ocurrido y quiere que el grupo forme parte de la dichosa Orden y los invita al Salón Blanco. Vondal acepta la invitación a cambio de que Savra permanezca en el templo hasta su regreso, condición que ella acepta. Tras un debate, los héroes deciden hacer una parada en el Salón Blanco para luego ir al Castillo Blackstaff.
Al llegar son recibidos por unos guardias que los invitan a pasar. Se reúnen con la mano derecha de Savra, Siron Nashen, un hombre alto, relativamente joven y de una personalidad bastante ácida. Deja bien en claro que conoce con detalle a Vondal y Gareth, y que cree firmemente que ambos están defraudando sus creencias y no están haciendo nada por detener el mal que se avecina. Tras una larga discusión, los héroes declinan la oferta de la Orden y deciden retirarse. Siron les advierte que si se interponen en su camino no dudara en acabarlos y le pide a los monjes que los acompañen a la salida. Thrud no puede dejar pasar ese comentario y sin pensarlo dos veces escupe en el escritorio del caballero antes de ser escoltado hacia la salida. Los héroes vuelven al templo a informar la resolución a Savra quien entiende perfectamente y aclara que no comparte el pensamiento de Nashen, ya que es un hombre resentido por su frustración de seguir las ordenes de una mujer. Savra hace una reverencia y vuelve hacia el Salón Blanco. Tras terminar con la Orden del Guante los héroes se dirigen a su próximo destino.
Al llegar al Castillo Blackstaff los recibe Vajra Safahr directora de la escuela de hechiceros. Los invita a unirse a los Manos Grises pero los héroes rechazan la oferta. Vilaris consulta que saben sobre el libro del que habla la profecía, a lo que Vajra les dice que no tiene certeza de que exista, pero si sabe que la profecía de la oscuridad es real y están haciendo todo lo posible para prepararse cuando la se cumpla. Los héroes agradecen la hospitalidad y se dirigen hacia El Portal Bostezante.
Al llegar todos se sientan y piden cerveza. En un momento ven que un caballero se acerca hacia Thrud y comienzan a hablar de algo que no logran escuchar, hasta que el ultimo se va haciendo un reverencia. Tras estudiar las opciones y las pistas que tienen hasta ahora deciden adentrarse aun mas en las alcantarillas para averiguar sobre la Piedra de Golor.
Varias horas después de adentrarse en las alcantarillas se encuentran en un pasillo inundado. Mientras avanzan por el pasillo escuchan un grito y al darse vuelta descubren que Fen desapareció. Buscando descubrir que es lo que había pasado escuchan un objeto golpear contra el suelo, al voltear ven el escudo de Gareth en el piso, y ningún rastro de su dueño. Thrud toma el escudo y lo pone sobre su espalda, cuando de pronto Vilaris siente que su pie se queda atrapado en el piso, intentar sacarlo pero sin éxito, pero el pícaro logra zafarse y comienza a rebotar por las paredes atravesando el pasillo sin tocar el suelo. El bárbaro toma a Vondal en sus hombros y comienza a atravesar el túnel pegando saltos para no caer y logra llegar hasta el final sin ningún percance. El piso del pasillo donde estaban caminando cede y deja un hueco pero no pueden ver nada porque están en completa oscuridad. Thrud tira una piedra y verifica que la altura no es mucha pero no sabe la profundidad del agua. Sin pensarlo dos veces se tira y cae al agua, a lo que el resto lo siguen. En completa oscuridad se ven rodeados de agua y ninguno logra hacer pie. Vondal grita "Gareth" buscando recibir alguna respuesta del paladín, pero solo recibe lo que al principio parece ser un eco, pero luego de un tiempo el supuesto "eco" sigue reproduciéndose. Los tres comienzan a nadar hasta que llegan a una orilla. De pronto el eco se transforma en gritos, y se dan cuenta que hay una criatura en la oscuridad acechando. Mientras siguen avanzando en plena oscuridad Thrud y Vondal reciben un flechazo. Vilaris corre hacia la oscuridad y lo pierden de vista por un segundo, cuando de pronto escuchan un grito del ladrón a pocos pies de distancia. Al acercarse se encuentran con un Greenblock. Thrud lo ataca con su Gran hacha y logra hacerle bastante daño, momento en el que Vondal aprovecha y realiza Llamas sagradas y lo calcina completamente.
Tras acabar con el monstruo escuchan un nuevo rugido en la lejanía y decidieron seguir por otro camino para no enfrentarse. Tras alejarse del lugar, los tres terminaron en un laberinto en que estuvieron vagando por un largo rato y tras varios minutos recorriendolo llegaron al centro del mismo donde se encontraron con una estatua que impedía el paso. Thrud golpeó a la estatua con su Gran hacha pero lejos de inmutarse, esta solo dijo unas palabras "No fue correcto atacar". Vondal lee el escudo que porta la armadura viviente que recita "Solo los nobles podrán pasar. Todo esto es pasado de padre a hijo y ademas es compartido por los hermanos." Luego de varios intentos fallidos Vilaris se adelanta y mirando a la estatua responde: "El apellido" y tras escuchar la respuesta la estatua se hace a un lado despejando la salida. Al cruzar la puerta, las antorchas de una habitación bastante amplia comienzan a encenderse y en el fondo de la habitación logran ver a Gareth y Fen apresados por lo que parecen ser unos grilletes. Al acercarse para liberarlos, tres sabueso del infierno se interponen en el camino.
Al derrotar a los sabuesos, los recién llegados se acercan a liberar a sus compañeros apresados pero se dan cuenta de que los grilletes no son convencionales, sino mágicos. Intentan encontrar alguna forma de liberarlos cuando de pronto una risa se empieza a escuchar en la habitación pero no hay nadie presente. Tras intentos fallidos por liberar los grilletes estos de repente desaparecen y se escucha decir a la voz que antes reía: "Hagamos esto mas divertido". Un frió comienza a recorrer la habitación y ante los cinco héroes se presenta una especie de bola oscura que comienza a reír. La representación parece intentar poner a todos en contra: primero dice ser el padre de Gareth, luego insinúa que Vondal tuvo algo que ver con la destrucción de la aldea de Thrud y le comenta a Vilaris sobre su amnesia temporal y luego de esto desaparece. El pícaro pide explicaciones sobre lo que acababa de decir esa sombra oscura a lo que Gareth le revela lo que cree es la razón de su amnesia: la teoría es que Vilaris encontró el libro de Pelor y tras robarlo lo leyó lo que hace que casi pierda la cordura, Vondal lo estabilizo con un hechizo y retuvo sus recuerdos sobre el libro en su subconsciente para que el ladrón pueda sobrevivir. Tras la revelación comienza una discusión entre el resto y deciden salir de la habitación ya que no encontraran nada allí, pero Thrud se interpone en la salida y exige que Vondal le de explicaciones sobre la razón por la que estaba en su aldea cuando fue destruida, pero el enano no puede darle una respuesta. Thrud se enfurece y desenfunda su Gran hacha con intenciones de atacar a Vondal y es entonces cuando este le cuenta lo ocurrido: en un peregrinaje llego a la aldea de los gigantes cuando una sombra la estaba cubriendo completamente, sin poder hacer nada Vondal solo pudo ver como la aldea era destruida y cuando por fin la sombra se desvaneció pudo ver que Thrud todavía seguía con vida y lo llevo al templo para curarlo. El bárbaro aunque quedó disconforme con la explicación y dolido por todo el tiempo que le fue ocultada la verdad, se corrió hacia un lado y despejó la salida.
De camino al templo Thrud decidió separarse del grupo para ir a la taberna y Fen decidió acompañarlo. Tras pasar la noche tomando y hablando, se quedaron dormidos en la taberna hasta que un estruendo los despertó por la mañana: una explosión había destruido un edificio en el Callejon del Troll.