Du kannst jemandem Pech bringen. Würfle Magie/Glück gegen deren Glück. Wenn du erfolgreich bist, kannst du bis zu deinem nächsten Zug erklären, dass sie automatisch einen Wurf verpatzen. Du musst erklären, dass du Verhexen einsetzt, bevor du das Ergebnis siehst. Und du kannst auf diese Weise nur tatsächliche Aktionen sabotieren, nicht etwas Passives/Abstraktes wie einen Gesundheitswurf oder das Wiederherstellen von Mana-Punkten. Darüber hinaus können du und alle von dir kontrollierten Beschwörungen Verhexen pro Szene nur bis zu [Glück] Mal einsetzen