Dieser Zauber erlaubt es dir, Objekte und Umgebungsmerkmale mit deiner Magie zu bewegen. Du kannst Materialien bewegen, die mit deiner magischen Perspektive verbunden sind. Zum Beispiel könnte ein Plastikmagier Plastik telekinetisch manipulieren, oder ein Pflanzenmagier könnte Bäume dazu bringen, Dinge mit ihren Ästen zu greifen. Alternativ kannst du Objekte auf eine Weise bewegen, die mit deiner Perspektive verbunden ist. Ein Gravitationsmagier könnte beispielsweise Objekte durch die Manipulation der Schwerkraft bewegen. Ein Diebesmagier könnte Kinesis nutzen, um Dinge von anderen wegzunehmen oder Schlösser dazu zu bringen, sich auf Befehl zu öffnen.
Dieser Zauber erlaubt es dir, Magie anstelle eines anderen Attributs zu verwenden, wenn du eine Fertigkeit einsetzt. Und falls du die notwendige Fertigkeit nicht besitzt, würfelst du anstelle von 1W10+0 mit der Hälfte deines Magie-Attributs (aufgerundet). Dies gilt jedoch nur, wenn die Fertigkeit durch den Einsatz dieses Zaubers überzeugend imitiert werden kann. Du könntest also sicherlich Magie für Diebstahl würfeln, wenn du Kinesis einsetzt, um jemandem die Tasche zu stehlen. Aber du könntest beispielsweise nicht Magie für Verführung würfeln (denn selbst die beste Telekinese kann gutes Aussehen und Charisma nicht ersetzen).
Für die Zwecke dieses Zaubers kannst du Flüssigkeiten, die mit deiner Perspektive verbunden sind, in flexible Tentakel verwandeln, die in der Lage sind, feste Objekte zu manipulieren. Dasselbe gilt auch für Granulate wie Staub, Sand oder Pulver. Auch hier gilt: nur, wenn das Material mit deiner Perspektive in Verbindung steht. Mit etwas Kreativität könntest du diesen Zauber auch verwenden, um dich selbst zu bewegen. Zum Beispiel könntest du den Boden unter deinen Füßen bewegen, anstatt zu laufen, oder du könntest auf einem Objekt stehen und Kinesis nutzen, um es schweben zu lassen. Dies wird als Athletik-Probe behandelt, es sei denn, du nutzt diesen Zauber zum Fliegen, in diesem Fall wird es als Fahrzeug-Probe behandelt.
Schließlich kannst du Kinesis zum Angreifen und Verteidigen verwenden. Allerdings gelten folgende Einschränkungen:
- Angriff: Kinesis kann nur einmal pro Szene zum Angreifen verwendet werden. Wenn jedoch eine ausreichend große Menge an geeignetem Material in der Nähe ist, kann der Angriff als Flächenangriff behandelt werden. Dieser Angriff kann auch verwendet werden, um deinen Gegner(n) Schaden zuzufügen oder sie festzusetzen.
- Verteidigung: Kinesis kann nur einmal pro Szene zur Verteidigung verwendet werden. Du kannst jedoch wählen, ob du dich selbst verteidigst oder Defend Other einsetzt, um jemand anderen zu schützen.