Dieser Zauber erlaubt es dir, ein Set von Tränken herzustellen. Wenn jemand einen Trank einnimmt, verändert er Körper oder Geist (zum Guten oder zum Schlechten) auf eine Weise, die mit deiner magischen Perspektive verbunden ist. Wenn du diesen Zauber wirkst, nimmst du dir einige Minuten Zeit, um die Tränke zu brauen. Durch das Ausgeben von 1 Mana-Punkt kannst du bis zu [Magie] Tränke gleichzeitig herstellen. Du musst die Effekte jedes Trankes im Voraus festlegen und kannst nicht mehr als [Magie] Tränke gleichzeitig bei dir tragen. Wenn du versuchst, zu viele herzustellen, werden einige davon wirkungslos und bieten keinen mechanischen Vorteil. Jeder Trank kann nur von einer einzelnen Person konsumiert werden, und seine Effekte treten sofort ein.
Das Trinken eines Trankes ist immer eine volle Aktion, aber du kannst mehrere Tränke gleichzeitig konsumieren.
Der Tränke-Zauber ist absichtlich vielseitig. Daher können die Effekte eines einzelnen Trankes auf eine der folgenden vier Weisen dargestellt werden (abhängig davon, was am meisten Sinn ergibt):
- Vorteil: Erhalte 1W5 Vorteilspunkte, wenn du den Trank trinkst.
- Kraft: Erhalte eine natürliche oder übernatürliche Kraft für den Rest der Szene.
- Gift: Du stellst ein Gift her, das entweder dein Geist- oder Magie-Attribut verwendet, je nachdem, welches höher ist. Es kann jemanden entweder töten, vorübergehend außer Gefecht setzen oder verfluchen (letzteres ist jedoch nur möglich, wenn du auch den Fluch-Zauber beherrschst).
- Heilung: Stelle sofort 1W5 HP wieder her. Dies kann jemanden aus einem kritischen Zustand heilen. Du kannst nur durch einen Trank pro Kampf geheilt werden.
Trotz des Namens dieses Zaubers muss ein Trank nicht unbedingt eine Phiole mit mysteriöser Flüssigkeit sein (obwohl dies immer eine gültige Form für einen Trank ist). Der Effekt des Trankes kann stattdessen in einem Gegenstand enthalten sein, der mit deiner magischen Perspektive zusammenhängt. Ein Pflanzenmagier könnte zum Beispiel Äpfel verwenden oder ein Weihnachtsmagier könnte Weihnachtsknallbonbons einsetzen. Welche Form dieser „Trank“ auch annimmt, er kann nur einmal verwendet werden und benötigt eine gewisse Zeit zur Herstellung.
Schließlich kannst du einmal pro Sitzung eine herausfordernde Geist-Probe (TN:9) ablegen. Wenn du erfolgreich bist, erhältst du kostenlos einen zusätzlichen Trank. Behandle diesen Trank so, als hättest du ihn die ganze Zeit gehabt (auch wenn du ihn im Spiel nie offiziell gebraut hast). Dieser Notfalltrank zählt nicht zu deinem Limit, muss aber sofort verwendet werden.