Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience — for less than the cost of a fancy coffee. Subscribe now.

  1. Locations

Аргбия

Страна

За 20 лет шаману-вождю Агтауку удалось объединить враждующие кланы таурусов, свирепых рогатых гуманоидов, и основать первый город в предгорье Угтена. Теперь, отбросив междоусобицы, можно победным маршем пройтись к другим племенам и даже государствам.

  1.  Клановые традиции. Общество таурусов делится на кланы со своими порядками, табу и нормами поведения. Если решение не может предложить один клан, то сможет другой. Но что для одного норма — для другого позор. Упёртые таурусы часто ставят интересы собственного клана выше всего народа, что приводит к постоянным спорам и конфликтам, даже в периоды когда сплочённость крайне необходима.
  2. Колдуны. Таурусы-колдуны пользуются глубочайшим уважением среди большинства племён, принимая роль шаманов, знахарей, «колдунов-войны» и даже духовных лидеров и судей. Из-за такого отношения могут зазнаваться и прыгать выше головы, своими действиями подвергая окружающих опасности: начиная от рискованных интриг и магических практик и заканчивая привлечением, пусть и ненамеренно, потусторонних сущностей, которые с радостью готовы захватить разум колдуна.
  3. Страсть к кузнечному делу. Народ обладает феноменальными умениями и мастерством в ковке металлов. Ковка личного оружия и доспехов — первое крещение молодого воина. Большинство кузнецов тратят все ресурсы на создание совершенных орудий и доспехов, что привело к быстрому истощению местных залежей руды. А за пределами военной сферы металлическая утварь - предмет роскоши (большинство до сих по пользуется глиняными изделиями).