Am nächsten Morgen erfahrt ihr in Wolfskai von verschiedenen Dingen:
Es gibt 100 Gold Kopfgeld je Wyvern.
Tordar, der Priester der Kirche der Seemutter, sucht jemanden, der ein paar Ertrunkene an einem Schrein der Seemutter beseitigt.
Es werden verschiedene Dinge gestohlen, oft wertlos, aber es scheint in der ganzen Stadt zu passieren.
Nach einem kurzen Abstecher zu Achim's alchemistischen Waren und einem Faustkampf zwischen Ntak'nagsch'torrasckc (Hutler) und einem Skalden-Kapitän namens Ormen Letlavson, der durch Lars unterbrochen wird, begebt ihr euch zum Tempel der Seemutter. Der Tempel selbst ist gerade erst im Aufbau.
Ihr sollt die Umgebung eines Schreins weiter im Westen von Ertrunken befreien, oft Untote Seemänner, die wieder angespült werden.
Als Belohnung winken 3 Tränke der Unterwasseratmung von Tordar.
Es ist ein nebliger Tag und auf dem Weg findet ihr ein altes Schiffswrack, in dem Earl von Bacon (Hugo) seiner Nemesis, einer verschlossenen Luke(Tür), gegenübersteht.
Er versagt und fällt ins Wasser, schafft es jedoch rechtzeitig wieder an Bord, bevor eine Gruppe Krabben angreifen kann.
In der Kapitänskajüte findet ihr einen Krug des Salzwassersaufens und darunter eine gigantische Krabbe, den Präsident.
Ihr gebt Versengold und macht euch weiter Richtung Schrein.
Dort scheint eine alte Frau am Schrein zu beten.
Sie stellt sich später als Gertrude Scheifele heraus.
Jedoch lungern im Wasser neben dem Schrein die Ertrunkene und ihr greift an.
Dank der Macht von Ntak könnt ihr die zahlenmäßige Unterlegenheit ausgleichen und besiegt die Untoten.
In dem Mob hat sich jedoch auch ein Ghoul versteckt, welcher etwas zäher war und Dsched mit der Ghoul-Fiber infizierte.
Ihr lasst Gertrude weiterbeten und macht euch weiter den Strand entlang.
Am Ende bei den Felsen angekommen findet ihr am Wasser eine Höhle.
Dort scheinen 4 Yurianer zu hausen. Sie drängen euch zu gehen, jedoch bekommt ihr noch heraus, dass sie Flüchtlinge sind und von Sahuagin aus ihren Inseln weiter im Süd-Westen vertrieben worden sind. Ihr erfahrt von Höhlen weiter nördlich, in denen Sahuagin hausen.
Ohne Blutvergießen macht ihr euch auf den Rückweg. Zurück am Schrein findet ihr ein Ohr, scheinbar von Gertrude, und einen Lederfetzen, auf dem sie die Seemutter bittet, ihr Ihre Söhne wiederzubringen.
Ihr holt eure Belohnung in der Stadt ab und erfahrt in der Kneipe von so manchen Gerüchten.
Man erzählt sich vom Oktohai und auch das Verschwinden und Wiederauftauchen der Bürgermeisterin, ein noch Stadtgespräch.
Am nächsten Tag fühlt sich Dsched nicht so gut, er geht zu Tordar und lässt sich von seinem nun Diagnosizierten Ghoul-Fiber heilen.
Ihr trefft Lars und nehmt seine Einladung an, euch mit der Bürgermeisterin Magdalena Stadler zu treffen.
Sie ist sehr interessiert an eurer Geschichte und bietet Kooperation an, wenn es stimmt, was ihr über Mahes sagt.
Nach eurem Gespräch schafft es Dsched Lea (Axel) noch kurz an der Tür, ein Fetzen vom Gespräch zwischen Lars und Magdalena zu belauschen, "Heute Abend".
Zum Frühschoppen geht es anschließend in den Wolfskaier Veteranenclub, dort fordert Dsched Manfred, der Golfer, heraus und siegt souverän.