Ihr stürmt hinab zum Hafen, wo der Schiffswrackgolem in seiner tobenden Zerstörungswut die dort liegenden Schiffe zerpflückt.
Koki Flügelschrei versucht fieberhaft, die Kapitäne zur Zusammenarbeit zu bewegen, doch jeder scheint nur um sein eigenes Leben besorgt zu sein.
Im Salzigen Spucknapf trefft ihr auf Mogg, den Tyrannen, Thaddeus Wolf, Tera Salzwasser und Ignatius Feuerfeder und schmiedet einen Plan zur Verteidigung.
Mit Enterhaken, Öl, Tauen und einer List stellt ihr dem Golem eine Falle.
Im Laufe des Gefechts gelingt es Earl von Bacon (Hugo), die Perle des Golems mit dem Torbrecher zu beschädigen. Erste Risse zeigen sich, und es scheint möglich, die Perle zu zerschmettern, wenn ihr es wagt.
Doch ihr wählt eine andere Taktik und entreißt dem Golem die Perle, bevor er Salzhafen weiter verwüsten kann.
Nach ein paar Tagen Rast erfahrt ihr von Aelrindel Weidenschatten von einem verborgenen Pfad zur Grotesken Grote und hört, dass Urr, die Launische für ihre Perle kämpfen wird, bis zum bitteren Ende. Eine Flucht liegt ihr nicht im Blut wenn es etwas so wichtiges zu gewinnen gibt.
Drei Tage später legt ihr mit der MS Schwer Lesbar ab und lernt eure Crew kennen.
Ihr begegnet den Gnomeeren unter der Führung von Grenqys, Feilscherin der See und stattet euch aus.
Auch Delphina schwimmt wieder an eurer Seite, begleicht ihre alte Schuld und führt euch zu einem Wrack der "Santa Moria", natürlich verflucht und von Geistern bewacht.
Ihr hebt die Truhe des Kapitäns, findet Gold und ein altes Logbuch, das Earl von Bacon (Hugo) versucht wiederherzustellen.
Zusätzlich findet ihr einen Bierkompass und einen Beutel mit Münzen der Gunst.