Nach dem Scharmützel mit den Katapultwürmern wird euch klar: Ihr seid nicht allein. Verfolger sind euch dicht auf den Fersen.
Dsched Lea (Axel) erklimmt einen Baum, beschwört eine illusionäre Version seiner selbst, die an einen Baum fäkaliert – ein Ablenkungsmanöver, das ebenso befremdlich wie effektiv ist. Die Verfolger werden getäuscht und Dsched Lea (Axel) schat es die beiden einzufangen: Es sind Kinder, Grottenschrate, kaum älter als zehn Winter.
Doch der Lärm bleibt nicht ungehört. Drei weitere Landwürmer gebane sich durch den Boden und stellen sich euch zum Kampf. Ihr erledigt sie – nicht ohne Blessuren. Dsched Lea (Axel) entkommt dem Tod einmal mehr nur knapp.
Im Kadaver eines der Würmer entdeckt ihr den halb verschlungenen Leib einer Frau, deren Haut teilweise zu Stein erstarrt ist. Bei ihr: eine beschädigte, magische Rüstung.
Ihr zieht weiter, vorbei an einem bemannten Wachturm, Richtung Zwiebelfeld – einem Ort, der eher einem Flickwerk aus Dörfern gleicht als einer Stadt. Ein Großteil der Bevölkerung ist geflohen. Der Rest hat sich auf die Dächer zurückgezogen, fernab der Katapultwürmer.
Über provisorische Leitern, die die Häuser verbinden, erreicht ihr eine Versammlung auf dem Rathausdach, wo Bronra Scharfwurzel das Wort führt. Man ringt um einen Plan: Einige schlagen vor, die Hobgoblin-Söldner von der Küste anzuheuern, andere wollen Hagrim Scharfwurzel, den ältesten Bauern, befragen. Manche wollen Druuk Runenhand zur Hilfe kommen, welcher die Stadt gerettet hat, indem er einen Großteil der Wurmherde nach Südwesten gelockt hat.
Man empfängt euch freundlich, und ihr verbringt die Nacht bei der Großmutter der beiden Kinder – einer betagten Ledermeisterin. Sie flickt die beschädigte Rüstung und schenkt euch eine zweite welche sie einst für ihren ersten Mann angefertigt hat.
Am nächsten Tag zieht ihr los, um Hagrim Scharfwurzel aufzusuchen. Seine Hütte steht am nördlichen Waldrand, nahe der Küste. Dort experimentiert er mit neuen Sorten und Anbaumethoden.
Ihr findet ihn an einen Baum gelehnt, stoisch, fast schon apathisch. Eure Schilderungen prallen an ihm ab wie Pfeile an einem Stein. Der Mann zeigt keinerlei Reaktion und ihr fragt euch ob er zuviel Kraut geraut hat.
Anstatt auf euer Problem einzugehen bieter er euch Tee aus Kräutern und Pilzen an. Ntak'nagsch'torrasckc (Hutler) und Dsched Lea (Axel) nehmen dankend an – und erleben daraufhin einen surrealen Rausch.
Der Minotaur probiert alles in der Hütte, auch Zwieblauch – eine Kreuzung aus Zwiebel und Knoblauch und steckt sich draußen die großen Zwiebeln vom Feld auf seine beiden Hörner.
Dsched Lea (Axel) murmelt wirres Zeug, während Hagrim Scharfwurzel sich wortlos wieder draußen auf eine Bank setzt und euch alleine in der Hütte zurücklässt.
Zu'Ga (Alex) ist vor Unglaube über die Situation gelähmt. So wird Lynn (Linda) aktiv und durchsucht die Hütte. Das Bett ist seit Wochen unberührt und der Rest des Hauses komplett verwahrlost.
In einem Notizbuch stößt sie auf Hagrims Aufzeichnungen. Seit Monaten dokumentiert er Versuche mit Pilzen und Ranken – letztere winden sich auch heute um sein Grundstück. Sie scheinen die Katapultwürmer fernzuhalten. Doch je neuer die Einträge, desto unverständlicher werden sie. Am Ende bleibt nur noch Kauderwelsch und wirres Gekritzel.
Ihr nehmt Proben der Pflanzen, und stellt fest das die Sporen der Pilze giftig zu sein scheinen.
Als Hagrim, diesmal von sicher heraus, anfängt und über die Pflanzen erzählt. Ihr erfahrt, dass man für eine flächendeckende Bepflanzung die Saat benötigt. Einzelne Ableger der Ranken reichen nur für langsamen Fortschritt.
Die nötige Saat soll es beim Garten der Einheit geben. Auch ein Name fällt: Myzel in Fellbrück.
Ntak'nagsch'torrasckc (Hutler), noch immer mit seinen Zwiebelhörnern, durchsucht währenddessen die Hütte hinter dem Haus.
Nachdem er, im Gegensatz zu manch anderen, souverän die Türe eingetreten hat, findet er dahinter ein überwuchterten Raum:
Darin drei Leichen, aus denen sonderbare Gewächse sprießen.