1. Journals

55. Bacon hält Wache

October 18, 2025

In der Nacht verlasst ihr Fellkreuz zusammen mit Vrumm und brecht nach Zwiebelfeld auf.

Unterwegs ziehen zwei Chimären am Himmel vorbei, in Richtung Zwiebelwald.

In Zwiebelfeld angekommen, scheint sich der Clan der Scharfwurzel in den letzten Tagen ganz auf die Verteidigung konzentriert zu haben. Ihr erfahrt Folgendes:

Bronra Scharfwurzel
Immer mehr Bestien dringen aus den Bergen herab, Hakenhorror, Chimären, sogar ein grauer Reißer. Zwei gewaltige Katapultwürmer wurden ebenfalls gesichtet. Die Scharfwurzeln können sich verteidigen, doch das Land zurückzuerobern scheint aussichtslos. Ihr erwähnt eure Aktion mit den Wurzeln, verschweigt jedoch den blutigen Weg dorthin.


Izhagubat der Hetzer
Nach Verlusten der Armee (Olgrond) hat er eine kleine Gruppe erfahrener Jäger um sich geschart und kämpft sich nun selbst durch. Gegen die Bestien sind gewöhnliche Soldaten chancenlos. Ihr berichtet ihm, was in Fellbrück, Stadt der Brücken geschehen ist,  woraufhin er lacht. Seiner Meinung nach habt ihr einen Krieg entfacht, auf den er sich offenbar freut.


Finnian Sonnenhuf
Er hat euch verfolgt und weiß, was in der Stadt geschehen ist. Ohne neues Zuhause schlägt er euch einen Handel vor: Gegen ein Stück des Zwiebelwaldes und die beste Ziege des Landes will er an einem Schrein der Wilden Jagd ein Ritual durchführen. Cerunnos, der Herr der wilden Jagt (Cerunnos, Herr der wilden Jagt) soll mit seiner Schar die Lande von den Bestien befreien. Jedoch liegt die Überzeugungsarbeit bei euch, und ein Feenhandel, besonders mit einer Erzfee, birgt stets Gefahren. Der Satyr hingegen winkt ab und versichert, dass ein Handel mit dem Herrn der Wilden Jagd immer ehrlich und eindeutig sei.


Rogdul, der Verstümmeler
Er plant, den grauen Reißer, das heilige Tier des Bahgtru, Der Beinbrecher, zu zähmen. Ansonsten kümmert ihn die Lage wenig. Den Clan der Scharfwurzel hält er für Feiglinge. Euren Vorschlag, die Wilde Jagd zu rufen, verspottet er, obwohl er selbst gern einmal gegen sie kämpfen würde.

Jeden davon fragt ihr auch das Gleiche, doch niemand kann euch erklären, warum die Bestien aus den Bergen fliehen. 
Also beschließt ihr, ins Land der Katapultwürmer zu ziehen, um der Ursache auf den Grund zu gehen.


Bevor ihr aufbrecht, legt ihr noch eine kurze Rast ein. Währenddessen wird Lynn (Linda) von Agathe die 192te geweckt.

Sie überbringt den Dank ihrer Mutter und erklärt, dass ihr die Flüsterdiebin (Unknown) um eine Gunst bitten könnt, in Form von Informationen, denn sie weiß vieles. Dafür müsst ihr lediglich einigen Spinnen zuflüstern, bis eine mit genügend Verstand euch erhört und weiß, was zu tun ist.

Zunächst kommt ihr gut voran. Doch in der Nacht übernimmt Earl von Bacon (Hugo) die zweite Wache, schläft in Rekordgeschwindigkeit ein und wird von einem Hakenhorror geweckt, der ihm die Klauen in den Bauch bohrt. Es sind drei an der Zahl, und ihr besiegt sie, doch der Kampf ruft zwei Destrachane herbei, blinde, reptilische Jäger mit feinem Gehör. Euer Versuch, sie mit einem Stein abzulenken, scheitert, und es kommt zum Gefecht.

Ol'Uasho (Alex) und Lynn (Linda) werden schwer verletzt. Ihr flieht. Mit dem Fell der wilden Jagt verwandelt sich Lynn in eine riesige Eule, schnappt Ol'Uasho und Bacon und trägt sie davon.

In den Bergen findet ihr eine sichere Stelle mit atemberaubender Aussicht. Ihr rastet, erzählt euch Geschichten über Blutschwinge(Blutschwinge), den legendären Riesenvogel der angeblicht eine Spannweite von dreißig Metern haben soll, und zieht weiter.

Doch das Gelände wird gefährlich. An einer brüchigen Stelle stürzt Lynn ab, Ol'Uasho greift nach ihr, verliert aber selbst den Halt. Erst als Bacon Ol'Uashos Hand erwischt, kommt Bewegung in das Chaos, jedoch verliert auch er den halt und schließlich werden alle drei in die Tiefe gezogen. Der Sturz endet glimpflich elegant, und ihr setzt euren Weg fort, bis ihr das Lager des Sockel der Erde erreicht.

Das Lager von Felsen befestigt, liegt in Trümmern. Ihr findet nur zerfetzte Überreste auf dem von Wurzeln bedeckten boden, von Bestien und den Erd-Kultisten gleichermaßen. Am Eingang der Haupthöhle steht ein zerbrochenes Tor, auf dem eine Nachricht von Borgakh Eisenherz eingraviert ist.