1. Objects

Wahres Eis

Im tiefen Norden und auf den Gipfeln der höchsten Berge sickert die rohe Kälte der Elementarebene des Eises in die materielle Ebene durch. Unterdrückt auf eine unvorstellbar niedrige Temperatur, verliert das dort entstehende Eis seine Fähigkeit zu tauen. Bekannt als Wahres Eis, können Gegenstände aus diesem Material selbst dem feurigen Herzen eines Vulkans standhalten, ganz zu schweigen von der Hitze der Sonne.

Beschreibung: Die enorme Dichte von Wahrem Eis macht es schwerer als Blei und stärker als Stahl. Obwohl es gewöhnlichem Eis sehr ähnlich sieht, verrät sein dunkleres, stürmischeres Inneres seine wahre Natur. Ein Raum, der Wahres Eis enthält, fühlt sich sofort kühler an, und eine Kreatur, die mit Wahrem Eis in Berührung kommt, hat das Gefühl, als würde ihre Lebenskraft aus ihrem Körper gesogen.

Natürliche Eigenschaften: Wahres Eis schmilzt niemals und ist immun gegen jegliche Effekte, die ihm durch Hitze schaden würden. Alle nichtmagischen Flammen, die in einen Umkreis von 5 Fuß um Wahres Eis gelangen, erlöschen automatisch. Jede Kreatur, die damit in Berührung kommt, verringert ihre Bewegungsrate bis zu ihrem nächsten Zug um 10 Fuß. Getragene und mitgeführte Gegenstände verfügen in der Regel über eine Polsterung, die den Besitzer vor diesem Effekt schützt.

Waffen: Waffen aus Wahrem Eis verursachen Kälteschaden anstelle ihrer regulären Schadensart. Eine Kreatur, die von einer solchen Waffe getroffen wird, verringert aufgrund der natürlichen Eigenschaft von Wahrem Eis ihre Bewegungsrate bis zu ihrem nächsten Zug um 10 Fuß.

Rüstung: Kreaturen, die eine Rüstung aus Wahrem Eis tragen, haben Resistenz gegen Feuerschaden. (Das Schlagen einer Kreatur, die eine Rüstung aus Wahrem Eis trägt, löst die verlangsamende natürliche Eigenschaft nicht aus.)

Beispielgegenstand: Brandbekämpfungsstab: Feuer können mit einem Stab, der eine Scherbe aus Wahrem Eis an der Spitze hat, schnell gelöscht werden. Der Stab kann aus sicherer Entfernung über den Flammen hin und her geschwenkt werden.