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63. Wo ist Goldmähne?

March 7, 2026

Ihr erblickt eine kleine Schaluppe, die gerade eine Meerjungfrau gefangen hat, und entscheidet euch, sie zu entern.
Sowohl der Weg auf das Schiff als auch der folgende Kampf sind ein Spaziergang, und ihr erfahrt von den Wolfskai Folgendes:

  1. Sie wollen die Meerjungfrau (welche eine viel zu kleine Flosse hat) an die Crew der Bakulu Vasa verkaufen – ein Schiff aus dem fernen Süden.
  2. Die Bakulu Vasa legt genauso wie die Südwind (von Maahes, Gold-Mähne) bei den Kuo-Toa auf den Ipizen an.
  3. Die Bakulu Vasa ist aktuell bei einer Insel vor Wolfskai vor Anker und kauft oft spezielle Kräuter und auch Meerjungfrauenfleisch ein.
  4. Maahes, Gold-Mähne hat Ärger mit irgendwelchen Uzuz-Piraten.


Nach einer kurzen Verhandlung lasst ihr Mitch und seine Leute gehen, kassiert aber 30 % des Verkaufswertes ihrer Beute ein, sollten sie das Treffen mit der Bakulu Vasa überleben.

In Wolfskai empfängt euch der erkältete Lars, von dem ihr erfahrt:

  1. Wolfskai hat sich Galvarenn, die Wächterin angeschlossen, jedoch dürfen keine Piraten mehr anlegen, was schon zu Racheakten geführt hat, welche die Drachin direkt vergolten hat.
  2. Maahes, Gold-Mähne hat deswegen vor ein paar Wochen ein Postlager überfallen.
  3. Maahes, Gold-Mähne wurde aus Salazar geschmissen.
  4. Maahes, Gold-Mähne hat ein geheimes Versteck auf den Schlangeninseln.
  5. Ein Großteil der Bevölkerung hat akzeptiert, dass die Salzwache und die Kirche der Seemutter nichts Gutes im Schilde geführt haben; es gibt jedoch immer noch ein paar, die daran glauben.

Für mehr Infos geht ihr zu Farin Unterstein und hört euch um:
Ein Rentnerstammtisch spricht darüber, wieso immer mehr Schiffe auf den Salvikuren verschwinden. Es werden Kraken, Riesenschildkröten, Untote, örtliche Piraten und auch fremde Piraten beschuldigt; manche meinen, dass es daher kommt, dass die Salzwache verjagt wurde und die Urr, die Launische nun verärgert ist.

Als ihr nach Maahes, Gold-Mähne fragt, erfahrt ihr von einem Jungen, der in seine Crew eintreten wollte. Der gibt direkt Fersengeld, kommt aber nicht weit. 
Von ihm erfahrt ihr:

  1. Er hat den Auftrag bekommen, euch nach Salazar zu lotsen und anschließend Maahes, Gold-Mähne Bescheid zu geben.
  2. Dazu hat er den Papagei von Maahes, Gold-Mähne, welcher den Rückweg zu ihm finden soll.

Ihr schlagt den armen Jungen K.O. und „überredet“ den Papagei, euch zu helfen.

Damit ihr auch weiterhin ein Schiff habt, macht ihr einen Handel mit Kapitän Harguk, dass alles 50:50 geteilt wird.
So geht es Richtung Schlangeninseln, als dichter Nebel aufzieht und ein offensichtliches Geisterschiff vor euch auftaucht. Ein verfallener Viermaster, der komplett ohne Leben zu sein scheint.
als sich Ol'Uasho (Alex) hinaufteleportiert, fällt er durch das gesamte Schiff, welches sich langsam in Luft auflöst.

Am Versteck angekommen, legt ihr weit weg an und macht mit Kapitän Harguk aus, dass ein Feuerpfeil das Zeichen ist, dass ihr abgeholt werden müsst.
So schleicht ihr euch auf die Insel, an zwei fremdländischen Wachen vorbei zu der Stelle, wo das Lager von Maahes, Gold-Mähne liegt.

Dort findet ihr zwei Schiffe vor Anker: Die Perle von Kasimir, der Perlenkorsar, der aber nirgends zu sehen ist, und ein fremdländisches Schiff, vermutlich von den Uzuz-Piraten.
Ihr erblickt auch, dass Lyx und andere von der Crew der Südwind in Käfigen gefangen sind und dass die Uzuz-Piraten dabei sind, ein blutiges Ritual durchzuführen.

Karte der Insel: https://seaofthieves.wiki.gg/wiki/Thieves%27_Haven#/media/File:Thieves'_Haven_Map-Blank.jpg