1. Characters

Sharim

Nekromantiker

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.

Sharim

Äldre gubbe som går runt nästan helt naken på nätterna och utövar mästerligt nekrotropi på kroppar som hans vänner Kra'vol och Lilja grävt upp på kyrkogården.
Blev i sin ungdom bortrövad men lyckades fly och lönnmördade flera år senare sina bortrövare.
Har hört talas om Jordskredet från Kra'Vol och vill gå med för att motarbeta inkvisitonen samt få bättre möjligheter att utföra lönnmord som magisällskapet Natthovet betalar för med kongelat.

Nämnvärda egenskaper
 Medlem i Magisällskapet Natthovet som lönnmördare.
 Mental störning Klaustrofobi.
 Nattuggla - halverat sömnbehov
 Mottaglig för energierna - +1T6 magi när naken.
 Simultanförmåga - Kan ha 2st aktiva vävar med varaktighet koncentration.
 Kraftens mästare - Lättlärd i alla mystikfärdigheter.

Attribut
3T6+2 Förflyttning
3T6+1 Intryck
3T6   Kroppsbyggnad
3T6   Reaktion
5T6   Självkontroll +2
4T6+2 Vaksamhet
4T6   Livskraft

2T6 Grundskada
2 Grundrustning
6H/4K/4S Rustning
8 Belastning
0 Grundutmattning

Tal: Lägre jargiska, Kejserlig jargiska
Skrift: Jargisk, Logayam̦ (-2T6 på läsa om ej kan använt talspråk)

Karaktärsdrag

Risktagande
I - Våghals: Att göra något som innebär en viss risk; skugga en person, stjäla något, eller smyga sig upp till fiendernas läger.
II - Dumdristighet: Att göra något extremt dumdristigt och farligt där man har en stor risk att råka illa ut eller bli skadad.
III - Självmordsbenägen: I ett extremt utsatt läge där förutsättningarna är de sämsta ändå söka kickar genom att utsätta sig för livsfara.

Valhelga
I - Häda: Uttryck din avsmak för Daak när risken för repressalier är låg.
II - Skända: Skada en av Daaks tjänare eller förstör en av hans helgedomanr när risken är påtaglig.
III - Rasera Daaks makt i ett område genom att förvandla en basilika och kroppen från dess primod till ett hån mot Daak. Få Daakkyrkan att långsiktigt tappa makt i en landsända.

Expertiser, hantverk, kännetecken

Expertiser
4T6+3 Kloaksystem (38)
4T6   Ölkännare (99)
4T6   Drömma
4T6  Biblotekskunskap

Kännetecken
4T6 Skamlös

Hantverk
4T6 Balsamerare

Mysterier

Mysteriet kring de vandödas betvingande
– ur De dödas bok
Förinta vandöd 10 - Stoppa vandöds förflyttning. [1+ Stoppa anfall] [4+ Utplåna]
Den vandödes stående order 10 - Beordra vandöd
Skyddsformel mot de vandöda 8 - Skydda område från vandöda

Kunskaparens mysterium
– ur De dödas bok
Ucharax tredje öga 14 - Se via dött öga
Pseudonekromatisk reanimering 16 - Fjärrkontroll av död kropp
Misha Qwans dolda ting 10 - Dölj föremål

De förvridna skadornas mysterium
– ur De dödas bok
Den sårade soldatens bane 11/15 - Intensifiera skador
Det brustna hjärtat 8/16 - Orsaka blödning 1/4 [1+ +1/2,+0/4]
Formeln för vittrande vävnadsdöd 14 aoe - 4T6+2 förruttnelseskada

Mysteriet från dimmornas bok
– ur Dimmornas och underkuvandets skrifter
Gebashans underjordiska dimma 22 - Skräck dimma
De sex flodernas rit 23 - Magiska drycker. Glömma, +2T6 ljuga/bedra, Nedbrytning 35, Omvälvande händelse.
Vandöd distraktion av tredje rangen 14 - Distrahera vandöda

Mysteriet från underkuvandets bok
 ur Dimmornas och underkuvandets skrifter

Nerdes inbjudande dröm 20 - Spela död
Dödens gradvisa omfamning 24 - +1T6 på nekrotropi
Dödsgudarnas dom 20 - Tvinga själ till dödsrikets kvestorer vid nästa sömn.

Den sista vilans mysterium
 ur Balsamerarens bok

Reginas öppna kista 10 - Bevara kropp/kroppsdel
Den sista vilan 10 - Begravningsriter
De dödas sovsal 9 - Skydda lik mot zombifiering/besättning

Den sista viljans mysterium
 ur Balsamerarens bok

Ritualmord 28 - Döda
Sista tjänsten 16 - Begär handling i dödsriket av döende
Sista ordet 20 - Prata med död

Osundhetens mysterium
 ur Aranyekovs prolegomenon

Kyras kalla karbunkel 12 - Böld som ger smärta, -1T6 på sociala slag. Botas med Kirurgi. [3+ inre skada]
Nekromantisk dekomposition 10 - Orsaka infektion
Aranyekovs åtta små plågor 10 - Sänk skydd mot infektioner/sjukdomar/gift/hunger med -1T6.

Svältens mysterium
 ur Aranyekovs prolegomenon

Den färglösa trädgården 14 - Döda växter
Nekrokraternas saltade jord 14 - Gör plats kall/våt/torr/insekter/unken/dyster/orolig.
Det sinande skafferiets förbannelse 12 - Jäsning/Förruttning [1+ Dubbla jäsningshastighet]

Mysteriet kring lamiornas hanförelse
 ur Den damariska dekalogen

Anatema 14/16 - Avskärma från andeplanet och drömriket -1T6
Den svartes själsliga prakt 20 - socialt +1T6 mot mäktiga, +1 kontroll mot lamior och alver.
Iglarnas uppdagande 18 - Förmåga Åldersförnimmelse 3T6. [1+ +2]

Den makabra konstens mysterium
 ur Lex Maria

Osteómanti 14 - benskulptering 3T6
Mirandas thanatologiska expressionism 15 - +1T6 på kreativa saker
Dödsryckningar 10 - Beordra lik

Utrustning

Trästav G+1T6+2K [Bräcklig, Måttande 1, Snabb]
Pälsrustning 4H/2K/2S Belastning 8
Kärl med vatten från Raostas floden, 35 övernaturlig nedbrytning, håller 1 månad, dold -8 tre dygn
liten sten amulett pryl, vit med 45deg kvadrat
2st 10 kongelat nektrotropi, nergrävd i Quarran
1st  2 kongelat nektrotropi
Kristall som visar ansikte och namn på målet som ska lönnmördas.
Ritualutrustning för Nekrotropi värt 30 silver
Ceremoniell utrustning för Balsamerare/Nekrotropi
Grundutrustning