En ung dvärgisk hantverkare från Daval som tillhör Zolodklanen. Edmyr är en mycket ambitiös, nyfiken och flitig individ med en stor skicklighet i mekanik och arkitektur.

Den unge dvärgen tillhör familjen Vontryn, där hans hantverksskicklighet även lyckats imponera på de skickligaste dvärghantverkarna i familjen. Trots detta kännetecknas Edmyr främst för sitt arbete som familjens kunskapare. Hans enastående prestationer som kunskapare har resulterat i stora framsteg för hantverkarfamiljens inflytande i Daval.

Arbetet som kunskapare involverade en del godartat och ärligt arbete, men framför allt smutsigt arbete bakom kulisserna. Detta har medfört till att Edmyr är mycket flitig i argumentering, spionering, låsdyrkning och flyktförmåga.

Edmyrs kunskaparkarriär tog ett abrupt slut efter en händelse där han kom över förbjuden kunskap och resulterade i döden av hans bästa vän. Stressen och trauman från denna händelse medförde till Edmyrs påtagliga missbruk av alkohol.

Efter denna tragiska händelse har den unge dvärgen upplevt ett växande övernaturligt mörker som jagar honom. Edmyrs böner inför Vontar upplevs som talan för döva öron, därför söker han sig nu till daaktron och deltar i en pilgrimsfärd för att bevisa sin tro inför Daak.


Bakgrund: Kunskapare                 Värv: Hantverkare

Arketyp: Donare                            Religion: Unknown

Miljö: Stad                                     Hemort: Unknown

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.

Karaktärsdrag

Nyfiken

I. Ta reda på saker: Ställa frågor eller bara spionera och rota i allehanda saker.

II. Lägga näsan i blöt: Trassla till det ordentligt på grund av ens lust att ta reda på hur saker och ting förhåller sig.

III. Livsviktig nyfikenhet: På grund av ens nyfikenhet utstätta sig för livsfara.

Supa

I. Ett glas: Prata om alkohol eller dricka ett stop öl eller ett glas vin.

II. Dricka sig berusad: Dricka så pass mycket att man tappar kontrollen, minnet och kanske försätter sig och sina vänner i fara.

III. Ödelägga allt: Supa sig så pass berusad att man på något sätt förstör vänskapsrelationer, status eller förlorar stora summor pengar eller egendom.

Kontakter

Hantverkare Vikaz Vontryn

Troféjägare (ännu inte introducerad)

Munk (Fientlig, ännu inte introducerad)

Expertiser, Hantverk & Kännetecken

Expertiser: Vontars levnadsregler, Begravningsriter, Supa, Flyktvägar & Korrumpera

Hantverk: Mekaniker & Arkitekt

Kännetecken: Mörkersyn, Skarpt minne, Balanssinne & Isande tystnad

Språkfärdigheter

Tal: Jargiska & Rukh

Skriftspråk: Jargisk & Rukh-nekh