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  1. Journals

Chapitre III - acte 2 (G2)

Chapitre de campagne
January 3, 2023

Jorn dit Le juste, Paloma Champfleuri dit L'Epine, Malam dit Le Double et Dovin Ban en compagnie de Lulu et Réya Mornecape échangent au sein de la tente fournie par Maggie la folle sur la marche à suivre. Faut-il accepter l'offre de la guenaude nocturne ? Ce rituel risqué est-il vraiment sans danger pour l'hollyphante ? Le groupe est partagé et réserve sa décision. Quelles sont les réelles motivations de la sorcière exploratrice du Multivers ?

Jorn dit Le juste décide de se restaurer et de rester auprès de la paladine et de Lulu. Celles-ci ne se montrent pas pour le moment.

Les trois autres compagnons vont explorer le camp. Gargauth et Lucius se montrent eux-aussi discrets.

Une conversation avec Clonk et Chukka confirme les dires de l'hollyphant et donne quelques indications supplémentaires sur le parcours de Lulu mais aussi sur l'histoire de Maggie la folle. Dovin Ban s'attire les faveurs des deux kenkus en réparant le véhicule infernal en panne. Il est remercié en autre par une Pièce d'âme.

Alors que la guenaude quitte Fort Phalange sous forme de princesse shadar kaï pour aller en Gisombre récupérer du matériel magique (les deux crânes de ses sœurs), le trio en profite pour échanger cette fois avec Barnabas. Le crânefeu donne lui-aussi quelques infos supplémentaires et apprécie que l'on s'intéresse à lui.

Une dernière visite des grottes du mont Phalange permet de se rendre compte que la sorcière continue de s'implanter en fortifiant ses positions (présence de trolls).

Après un repos bien mérité, le groupe finit par accepter la proposition de Maggie la folle et le rituel est préparé.

Les personnages sont propulsés dans l'inconscient même de l'hollyphante (ils semblent aussi être par alternance au cœur d'un marais putride). Ils visitent ses souvenirs et comptent la débarrasser de son trauma pour déverrouiller sa mémoire.

Ils assistent à un temps de partage entre Zariel, encore archange, et sa monture au cœur des Royaumes célestes. Ils vivent la bataille des Les Cavaliers des enfers et la défaite de l'archange. Ils sont témoins de la lâcheté et de la trahison du commandant Solastre (un elfe vampire ?).

Enfin, au plus profond de l'esprit de Lulu, au sein du temple-nurserie qui l'a vu naître, les héros affrontent l'incarnation de sa détresse et de son traumatisme, un géant onirien ou plutôt cauchemarien. Le combat est âpre. Paloma Champfleuri dit L'Epine est pétrifiée. Heureusement, les coups phénoménaux du jeune paladin de Torm abattent la terrible créature !

De retour dans la réalité, Lulu est folle de joie. Elle semble libérée. Sa mémoire revient. De son côté, Maggie la folle est ravie d'avoir assisté et de s'être nourrie de tant de tragédie. Malheureusement, impossible de se poser, le groupe doit quitter les lieux illico presto car la guenaude en a fini avec eux. Elle les chasse ! Néanmoins, elle tient ses engagements et fournit un Tortionnaire (véhicule infernal de type buggy), des vivres et de l'eau. Barnabas contribue avec deux Pièce d'âme supplémentaires. Après un léger apprentissage en conduite pour Paloma Champfleuri dit L'Epine et Dovin Ban, les compagnons se dépêchent de quitter Fort Phalange alors que l'armée féérique mauvaise se montre de plus et plus agressive et hostile.

Lulu parle d'une colline ouvrant sur une piste qui les mènera au château enterré où se trouve l'épée légendaire de Zariel.

To be continued...