Le culte de l'Eau puise ses racines dans l'enfance, dans le fluide amniotique.

Les rêves, les secrets et ce qui échappe au sens commun des mortels reste familier aux yeux du Disciple de l'Eau. Très joueur, il ne peut s'empêcher de relever les défis qu'on lui propose, quitte à mettre sa vie et celle de ses proches en danger. Le Disciple de l'Eau vit dans son monde et peut donner l'impression d'être absent. Mais ce n'est qu'une impression, car il est en fait en contact direct avec le fluide vital des êtres.


Le dogme

Les adeptes de Réa suivent les forces liées à la fécondité, la passivité et le retour à l'enfance. Ils refusent le monde adulte et veulent donc toujours passer outre les lois imposées. Rêveurs et secrets, ils recherchent l'union à travers le mariage. Parfois repliés sur eux-mêmes, ils étonnent souvent leur entourage par leurs questions naïves et apparemment hors de propos, mais ils savent découvrir le sens caché des choses et des êtres. Peu prêteurs, ils sont souvent capricieux. Il ne faudra alors pas hésiter à hausser la voix pour qu'ils vous laissent tranquille. Le Disciple de Réa veut constamment jouer. Comme il ne se rend pas toujours compte des risques qu'il prend, il possède une sorte d'inconscience salvatrice qui lui permet les exploits les plus insensés.


La symbolique

Le bleu marine, le 8 et le Nord.


Les Rites de Survie

Les Disciples de Réa puisent leur énergie de tous les fluides, les flaques, les mers, les océans, la pluie, la vapeur, la glace. Un Rite de Survie peut consister à jouer avec de petits objets en leur parlant et en inventant des histoires. Voler le jouet d'un Disciple de Réa est la pire des choses à faire. Très rancunier, le Disciple fera tout pour récupérer son bien et se venger.


Le Grand Messie de l'Eau

Milénia la Boréale des Rivages.


Les lieux de culte

Les Temples de la voie de l'Eau sont toujours placés en bord de rivière, de fleuves ou de mer. Bon nombre sont itinérants et bâtis sur des bateaux. L'architecture et les matériaux choisi sont fonction de la Race et du Peuple de l'architecte. En revanche, les Temples disposent tous de cascades intérieures et extérieures, ainsi que de grandes vasques où l'on peut se recueillir. Un bassin est toujours placé devant les portes d'entrée afin de se purifier les pieds avant de pénétrer à l'intérieur. Des montagnes de chaussures à l'entrée des Temples de Réa attestent donc de leur fréquentation.


Les préceptes

• Tu dois écouter l'enfant qui sommeille en toi et laisser parler tes rêves.

• Le monde adulte est plein de perversions. Le jeu t'en protégera.

• Regarde ce qui est caché derrière les choses et tu découvriras la vérité. Et la vérité est un trésor.


Les tabous

Il est interdit à un Disciple de Réa de revenir sur une promesse faite à quelqu'un, même à leur pire ennemi.


• Spécialisation : Rite de Survie

Children

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