Le culte de l'Objet fait partie des plus appréciés en Héossie, car il est l'apanage des artisans et des techniciens.
Les Disciples de Win passent leur temps à refaire le monde. Révolutionnaires dans l'Âme, ils recherchent toujours la nouveauté et le sensationnel. Bon nombre de ces Disciples peuvent d'ailleurs s'accoutumer à la technologie humaine. Du fait de cet état d'Esprit, les structures sociales sont sans cesse chamboulées, tant et si bien que dans les localités où ce culte est prédominant, une certaine anarchie règne.
Le dogme
Un Disciple de l'Objet ayant toujours à cœur que les choses fonctionnent bien autour de lui, il ne pourra s'empêcher de réparer ce qui est cassé. Très imaginatif, il préfèrera toujours un moyen compliqué pour résoudre un problème donné à une solution trop évidente (donc suspecte). Méthodique, il peut paraître froid par moment, lorsqu'il est plongé dans l'analyse de ce qui l'entoure. Les adeptes de Win veulent toujours étudier ce qu'ils trouvent pour en analyser le fonctionnement et recréer un modèle plus performant. Un Disciple de Win est toujours très apprécié par ses compagnons. Très débrouillard, il possède un sens pratique déconcertant et est toujours à même de surmonter tout obstacle qui se dresse devant lui. Il peut également faire preuve d'un détachement déconcertant vis à vis de la mort, qui n'est, pour lui, qu'une panne définitive.
La symbolique
l.'.orange, le 1 et le Sud-Est.
Les Rites de Technique
Les Disciples de Win puisent leur énergie de tous les objets manufacturés tels que
armes, armures, portes, chaises, coffres, outils, vêtements, horloges, charrettes, etc. Un Rite de Technique peut consister
à démonter un Objet et en reconstruire un autre avec les mêmes pièces. Durant cette reconversion d'objet, les Disciples se placent dans une sorte de transe méditative.
Le Grand Messie de l'Objet
Korkoss, le Kelwin des Terres Brûlées.
Les lieux de culte
Les Temples de la voie de l'Objet peuvent être cachés à l'intérieur de grosses machineries, comme des horloges, des systèmes d'irrigation complexes ou des systèmes de propulsion navale. Les Temples« à l'air libre »sont reconnaissables aux rouages qui fendent les murs et aux ouvertures automatiques qui en protègent l'accès. L'.intérieur est toujours déroutant, car tout y est pensé pour faciliter la vie des Disciples, parfois de façon excessive : tapis roulants, ascenseurs, horloges multiples, murs escamotables, toit ouvrant, lampes à intensité variable, etc. Ces Temples ont toujours une fonction : barrage lacustre, moulin, manufacture, etc. On peut trouver ces Temples à profusion au sein de toutes les régions, sauf dans les Glaces.
Les préceptes
• Fais que chaque jour soit différent de la veille.
• Imagine des techniques qui vont te faciliter la vie et celle de ton entourage.
• Ne prends jamais un système pour une fin en soi. Tout système, même politique, peut être démonté et remonté différemment.
Les tabous
Casser quelque chose sans le réparer.
• Spécialisation : Rite de Technique