Test : SOCIAL

Fréquence : 1 fois par Situation

Activation : 1 Test par Action

Portée : Interaction

Cible : Esprit

Nb de cibles : une

Description : Le Négociant peut calmer une cible belliqueuse. Il lance un (Test de SOCIAL) par Action pour dépasser la Défense d'Esprit de la cible. Celle-ci ne pourra alors pas attaquer pendant les (Réussite) prochains Tours. Le Pacte de non-agression doit être réciproque et la cible ne doit donc pas être attaquée pendant la durée du pacte sous peine de désactiver ce Pouvoir.