Test : SOCIAL
Fréquence : 1 fois par Situation
Activation : 1 Test par Action
Portée : Interaction
Cible : Esprit
Nb de cibles : une
Description : Le Négociant peut calmer une
cible belliqueuse. Il lance un (Test de SOCIAL)
par Action pour dépasser la Défense d'Esprit de
la cible. Celle-ci ne pourra alors pas attaquer
pendant les (Réussite) prochains Tours. Le
Pacte de non-agression doit être réciproque et
la cible ne doit donc pas être attaquée pendant
la durée du pacte sous peine de désactiver ce
Pouvoir.