Test : SOCIAL
Fréquence : 1 fois par Jour
Activation : 1 Test toutes les 2 Actions
Portée : Interaction
Cible : Esprit
Nb de cibles : une
Durée : 1 Situation
Description : Le Négociant peut transférer son
Esprit dans celui d'un autre anthéen et ainsi
prendre contrôle de ce dernier. Il lance un (Test
de SOCIAL) toutes les 2 Actions pour dépasser la Défense d'Esprit de la cible. Sa propre
enveloppe corporelle tombe alors en catalepsie
pendant 1 Situation. On ignore le Trihn, les
Domaines et les Spécialisations d'Esprit de la
cible et on utilise ceux du Négociant à la place.