Test : SOCIAL

Fréquence : 1 fois par Jour

Activation : 1 Test toutes les 2 Actions

Portée : Interaction

Cible : Esprit

Nb de cibles : une

Durée : 1 Situation

Description : Le Négociant peut transférer son Esprit dans celui d'un autre anthéen et ainsi prendre contrôle de ce dernier. Il lance un (Test de SOCIAL) toutes les 2 Actions pour dépasser la Défense d'Esprit de la cible. Sa propre enveloppe corporelle tombe alors en catalepsie pendant 1 Situation. On ignore le Trihn, les Domaines et les Spécialisations d'Esprit de la cible et on utilise ceux du Négociant à la place.