Test: Aucun

Fréquence : 1 fois par Situation

Activation : 1 Geste

Nb de cibles : une

Durée : 1 Tour 

Description : Si le Combattant inflige une blessure physique à son adversaire, celle-ci s'avère particulièrement douloureuse et ce dernier subira un Malus pour sa prochaine Action. Le Malus dépend de la gravité de la blessure :

- Malus de 2 pour une blessure légère

- Malus de 4 pour une blessure grave

- Malus de 6 pour une blessure mortelle