Test: Aucun
Fréquence : 1 fois par Situation
Activation : 1 Geste
Nb de cibles : une
Durée : 1 Tour
Description : Si le Combattant inflige une blessure physique à son adversaire, celle-ci s'avère particulièrement douloureuse et ce dernier subira un Malus pour sa prochaine Action. Le Malus dépend de la gravité de la blessure :
- Malus de 2 pour une blessure légère
- Malus de 4 pour une blessure grave
- Malus de 6 pour une blessure mortelle