Test: Aucun
Fréquence : 1 fois par Jour
Activation : 1 Geste
Durée : 1 Situation
Description : Le Combattant peut puiser sans
dépenser de point de Trihn pour tous ses Tests
de COMBAT. Il ne peut pas être assommé,
désarmé ou projeté à terre. Il ignore également
l'effet de ses blessures et peut donc continuer à
combattre si un de ses Trihns tombe en négatif.
Il ne pourra s'arrêter que lorsque lui ou ses adversaires seront morts. Il se prend une blessure
physique légère (Corps -2) à la fin du combat,
pour avoir dépassé ses limites physiques.