Test: Aucun

Fréquence : 1 fois par Jour

Activation : 1 Geste

Durée : 1 Situation

Description : Le Combattant peut puiser sans dépenser de point de Trihn pour tous ses Tests de COMBAT. Il ne peut pas être assommé, désarmé ou projeté à terre. Il ignore également l'effet de ses blessures et peut donc continuer à combattre si un de ses Trihns tombe en négatif. Il ne pourra s'arrêter que lorsque lui ou ses adversaires seront morts. Il se prend une blessure physique légère (Corps -2) à la fin du combat, pour avoir dépassé ses limites physiques.