1. Journals

A - 12 - Der lange Weg nach Sierra

Nennenswerte Persönlichkeiten:
- Alias Pseudomnya aka Ithilion aka Ali der ihn letzter Zeit echt etwas oft den Arsch voll bekommen hat
- Astrid Shelnite als Liebhaberin von Scions~
- Chumaqa Chekek als Assassine in Ausbildung
- Tres als Dame mit Verstand
- Ioma Lavine // Lamasha als jemand, der bei Karmund bleibt
- Golarog als Söldnerhasser
- Isadon als Scion, dem ich freundlich wünsche, dass er sich Spreisel von seinem nächsten Holzdildo holt
- Lost als treue Seele
- Yours truly als diejenige, die unsere Verkleidungsaktion überhaupt möglich machte

Relevante Locations:
- Tyrus
- Königlicher Palast Kalidors
- Sierra

Phew das war jetzt aber ein Kampf mich gedanklich bis hierhin vorzuarbeiten. Naja stellen wir uns gedanklich also erstmal auf alles ein und verdrängen wir die Tatsache, dass ich unsere Aufgabe hier immernoch für ein dezentes Selbstmordkommando halte, aber das mal nur so gaaaaanz am Rande~

  • Natürlich beginne ich wieder am frühen Morgen, diesmal mit einem hungrigen Lost und verschwundenen Elfenmädchen, von denen Fammia angeblich bereitsw auf dem Heimweg sei
  • Dazu erfuhren wir an diesem Morgen, dass Golarog einen ungesunden Hass auf Söldner und einen sehr bitchigen Tag hat (bestimmt weil seine Geliebte Fammia weg ist~)
  • Naja auf jeden Fall tease ich ihn ein wenig und er unterstellt Chumaqa noch nie Angst gehabt zu haben, was freilich ziemlicher Humbug ist
  • Auf jeden Fall will Chumaqa mit Tysona reden und ich habe noch im Garten zu tun, also gehen wir, wobei Golarogs Blicke sich wie Dolche in Chumaqas Rücken und meinen Hintern bohren (typisch!)
  • Nach kurzer Suche im Garten finde ich dort Arsen (!!!!!), worauf Chumaqa jedoch kaum reagiert und behauptet die Information sei nicht relevant
  • Naja auf jeden Fall checke ich den Rest des Gartens und stecke Tres das Arsen zu, während Chumaqa wieder in die Küche geht
  • Anschließend gibt es eine Menge Verabschiedungen:
    • Von Ioma, die jetzt bei Karmund bleibt
    • Von Alexey, der Ali hilft der Altersfrage durch Chumaqa auszuweichen
    • Von Deborah, die das alles recht gelassen sieht
    • Von Parius, dem mit der langweiligen Farbe
  • Dazu bekamen wir von Karmund noch die angeforderten Dinge (vor allem Craftingmaterialien, sowie den Handy Haversack und das Anytool)
  • Danach geht es dann erstmal los mit der Armee, bis nach Eldath

  • Das waren damit mal gemütlich 5 Tage Reise, wodurch ist bei 2,5 fertiggestellten Hüten ankomme
  • Dort treffen wir kurz die Lady von Ellchester, Itea Gamaris, bevor wir uns mit Vorräten eindecken und auf eigene Kappe losmachen, mit einem Abstecher über die südlichen Berge

  • Wir sind einen vollen Tag unterwegs und hören schließlich Stimmen vor uns
  • Was wir finden ist dezent unerwartet, es ist nämlich ein großer Kerl mit einem Haufen an Dienern, der Chumaqa zu kennen scheint
  • Der Typ stellt sich als Isadon, der Scion der Shelyn vor und hat eine Aura wie ranziger Honig (es sollte eigentlich nicht möglich sein, hat irgendwo durchaus bestimmt noch Süße, verpasst dir aber ein halbes dutzend Krankheiten bei Konsum)
  • Wie kaum anders zu erwarten, hat er einen ziemlichen Götterkindkomplex und Ego ohne Ende (ist es komisch, dass ich mich mittlerweile über normale Leute freue?)
  • Dazu ist er ein ziemlicher Frauenheld, betont aber beständig die Wichtigkeit von Consent
  • Es gibt einen kurzen Austausch, ob er etwas von Chumaqas Meisterin gehört habe, woraufhin er nur Chumaqa den Schnabel verbietet und uns schon halb dazu zwingt bei ihm zu rasten
  • In gutem Gedanken ihn etwas aufzuziehen, beginne ich Lost für ihn zu schminken, während er mit Astrid kurz über die Shelnites redet, er verspottet die Shelnites, ob diese immernoch alle nicht kämpfen könnten
  • Anschließend beginnt er Ali zu betatschen, obgleich dieser ziemlich eindeutig keinen Consent dazu gibt und behauptet, dass die Monsterhorden in der Gegend doch alles Kleinigkeiten seien
  • Dazu raunzt er Chumaqa an, dass dieser, sofern er etwas im Kopf habe, auch nicht mehr wollen würde und dass kämpfen dumm sei
  • Anschließend bot er mir Hilfe beim Absteigen an, was ich jedoch verneine und indes weiter Lost schminke
  • Er scheint Lost zu mögen, gibt damit aber erstmal das angraben von mir auf
  • Dazu kommt heraus, dass Isadon noch nie etwas von Shelyns Schwert für die Shelnites gehört habe und ebenso nichts von dessen Aufenthaltsort wisse, aber wenn es jemand wisse, dann sei es ein gewisser "Zestus"
  • Natürlich versuchte er direkt danach uns alle davon zu überzeugen mit in seinem Zelt und speziell mit ihm zu schlafen, was selbst Ali raunzen lässt, dass der Typ schlimmer sei als er selbst (wobei ich ihm leider zustimmen muss)
  • Dann gehen Chumaqa und Isadon eine Runde weg und reden miteinander
  • Daraufhin gibts erstmal einen kleinen Kunstaustausch bei welchem Astrid und ich singen, Ali die Geschichte von Masalia abgeändert erzählt und preisgibt, dass er seinen Lebensabend im Abyss verbringen will (dafuq? O.o), Chumaqa im Groben die Geschichte vom Turm erzählt und Isadon lediglich versucht an die Namen der Elfenmädchen zu kommen
  • Während ich so darüber nachdenke Isadon in enger Umschlingung mit Chumaqa und Ali zu zeichnen, beschließe ich im Übrigen, dass selbst die beiden das Ganze nicht verdient haben
  • Indes eröffnet Isadon, dass er Chumaqa nur für Geld nehmen würde, woraufhin Chumaqa lediglich erwidert: "Der frühe Vogel fängt den Wurm!" - eine der weirdesten Sexmetaphern, die ich je gehört habe
  • Naja auf jeden Fall verschwindet Isadon dann mit Astrid ab in sein Zelt und sein Bett, während wir uns jeweils separat schlafen legen
  • Ein Versuch meinerseits mit Chumaqa über das zu reden was Fafnir gesagt hatte wird damit abgewunken, dass wir darüber frühestens in zwei Tagen reden können, dazu bittet er mich Ali ab und an zumindest als Ithilion oder Ithi oder Illi zu bezeichnen
  • Auf jeden fall ist Lost am nächsten Morgen dezent pampig während Isadon draußen oberkörperfrei seine Übungen macht und micht direkt anflirtet..... >.<
  • Dazu gelte Chumaqa als weißer Tengu ja laut ihm als Missgeburt (was dann in die Tieflingsdebatte übergeht) - ich gehe~
  • Ali weckt unterdessen Astrid auf und dann geht es auch endlich wieder los

  • Naja auf jeden Fall erwarteten uns dann wieder 2 Tage Reise, wodurch ich bei 3,25 Hüten ankam
  • In der Zeit reden Chumaqa und ich dann auch mal in Ruhe und wir probieren unsere Verkleidungen aus
  • Astrid gibt einen guten Gnoll ab, wohingegen ich mich als Ganzi in Vollplattenrüstung verberge
  • Chumaqa will aktiv nicht über Achaekek reden, gibt dafür aber andere Dinge preis, unter anderem, dass die Vergangenheit ihn so langsam eingeholt hat
    • In einer Neumondnacht versteckte er sich im Kleiderschrank bis man ihn fand
    • In Lorveignia ist Macht alles
    • Seine Familie war ein frischgebackenes Adelshaus
    • Durch Entdeckungen seines Onkels würde die Familie sehr wohlabend
    • Da der Onkel keine Kinder hatte, lud er den Rest der Familie zur Teilhabe ein
    • Natürlich wurden Meuchelmörder nach ihnen geschickt
    • Diese waren recht erfolgreich in ihrem Auftrag, nur Chumaqa tauschte seine Seele für sein Leben und den Namen des Auftraggebers
    • So begann seine Ausbildung zum Meuchler
    • Wir dürften das alles eigentlich garnicht wissen und sollen die Namen alle vergessen (unter anderem, dass sein Nachname eine Menge Ähnlichkeit mit der anderen Entität hat)
    • Astrid sichert ihm daraufhin erstmal die Unterstützung der Shelnite Familie zu
  • Dabei wird dann auch Tres nach ihrem Familiennamen gefragt
    • Tres ist eine Vaken-Rath
    • Offensichtlich wurde ich von Sir Arthur für die Schwester von Tres gehalten O.o
    • Seine Eltern leiten eine der größten Privatarmeen in Agladarn
    • Der Name ihres Vaters ist Malek

  • Naja auf jeden Fall haben wir danach nochmal 3 Tage Reisezeit, wodurch ich bei 4 Hüten ankomme (plus dem einen, den ich bereits in Tyrus angefertigt hatte)
  • Dabei finden Chumaqa und der Rest eine Patrouille
  • Natürlich verkleiden wir uns alle und kommen damit in die Nähe der Stadt
  • Die Akademie und der Riss sind außerhalb der Stadt, wir finden jedoch fix den Eingang zur Kanalisation
  • Die Mauern haben eine sportliche Höhe von 10 Metern und Gnolle sind nahezu überall
  • Wir begeben uns also zu einer etwas außerhalb gelegenen Mühle und stellen uns dort als Ablösung vor (naja Astrid tut selbiges für uns auf orkisch)
  • Dort ist kaum mehr als etwas Verpflegung
  • An Infos über Gnolle haben wir Folgendes:
    • Unglaublich faule Wesen
    • Ziemlich Kampfgeil
    • Neigen dazu Todesstöße zu stehlen, wenn möglich
    • Sind recht begeisterte Sklaventreiber
    • Töten nur, wenn sie gewinnen
    • Neigen zum Fliehen, wenn sie verlieren
    • Fressen häufiger mal andere Humanoide
    • Besitzen sowas wie Mut oder Selbstlosigkeit effektiv nicht
    • Weibchen stehen in der Rangfolge weiter oben und unterdrücken Männchen gnadenlos und töten diese auch wenn nötig
    • Sie haben eine Gesellschaft der Stärke (ergo bist du nur so lange Chef, wie du stark genug bist)
    • Sind Teil einer übelsten Posergesellschaft und Ordnung ist für sie eher ziemlich ungewöhnlich
    • Klassische Taktiken beinhalten über einzelne Ziele herzufallen und Gegner zur Flucht zu verleiten
    • Dabei greifen sie nie alleine an, sind zugleich aber auch keine Teamspieler und achten eher weniger aufeinander
  • Naja auf jeden Fall gab es dann recht fix eine weitere Ablösung, nach welcher wir uns zum Fluss begaben
  • Dort banden wir ein Seil an einem Baum fest und Astrid schwamm auf die andere Seite, wonach dann jeder von uns mit Hilfe des Seils folgte, welches dann von Chumaqa mitgenommen wurde
  • Auf der anderen Seite kommt erstmal direkt ein neuer Trupp auf uns zu, von denen kein einziger orkisch spricht
  • Einer davon bleibt kurz bei Tres hängen und sie kabbeln sich kurz, woraufhin Astrid Tres im Genick packte und sich für sie entschuldigte, woraufhin die Gnolltruppe abzog
  • Damit stand unserem stinkenden Weg in die Kanalisation nichts mehr im Wege~

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