Nach der Flucht vor der grossen Echse sammeln sich die Abenteurer wieder mit den Zwergen und beschliessen, in einer grossen Höhle Rast zu machen. Einer der Zwerge (Rollo) ist schwer verwundet und Julius ist auch nicht in bestem Zustand. Moren heilt den Zwerg, was die STUMPEN sehr freut. Es fällt auf das Gustav fehlt und nachdem Thariel ein bisschen rumfragt, stellt sich heraus, dass dieser während der Flucht auf abweg gekommen ist. Thariel mahnt die Kraftwagens ihre Kräfte zu schonen.
Die Gruppe diskutiert über das weitere Vorangehen und kommt unter Julius' Protest zum Schluss, weiter richtung Turm zu ziehen. Hans und Mortem haben ein privates Gespräch und es stellt sich heraus, dass Hans in Altdorf Schulden bei einem Zwergenclan hat, Thariel belauscht die beiden. Innerhalb der Gruppe kommen Zweifel an Hans' Charakter, wir spielen ein bisschen mit dem goldenen Fernrohr herum; laut Morten handelt es sich um einen Gegenstand, der den Einfluss übernatürlicher Kräfte offenlegt. Die Brandmale von Sigmars rechter Hand und Hans' Amulet zeigen deutliche Spuren von Chaoskorruption. Morten probiert das Amulet mit seinem Material-Zermalmer zu zerstören, was jedoch nicht funktioniert. Die Gruppe ist ein wenig ratlos ohne Eckie, Oskar ermutigt den Tross einschliesslich der Zwerge vorwärts zu machen.
Wir marschieren in den Norden, wo wir nach einer Weile eine rituelle Städte der Echsenmenschen finden. Offenbar gab es hier kürzlich eine Auseinandersetzung zwischen den überdurchschnittlich grossen Ratten, die wir wiederholt angetroffen hatten und den kleinen Echsenmenschen, die wir bereits einmal nachts bekämpft hatten. Nach einem überraschenden Gefecht gegen den Rattenschwarm und einen Florida-Gator finden wir einen überlebenden Echsenmenschen. Nach einem erfolglosen Versuch diesen in einen Käfig zu sperren, beseitigt Oskar das Biest und die Gruppe erfreut sich an den ausladenden Schätzen der Ritualstätte.
Wir marschieren zügig weiter und erreichen am Morgen früh den Turm umringt mit toten Zwergen, hier gab es einen Cliffhänger.
Loot Liste:
- Gift Phiolen
- Obsidian Keule
- Federschmuck / 70 GP
- 2x Goldene Stangen 250 GP
- Goldene Maske 1000 GP