Nachdem der Skaven-Späher genug nah an den Hinterhalt herangelaufen ist, wird er sofort niedergestreckt. Allerdings schafft er es noch einen Warnruf auszustossen. Es entbrennt ein längerer Kampf bei welchem die Abenteurer mehrmals knapp am Tod vorbeischrammen. Die Scharfschützen der Skaven erweisen sich als schwierige Gegner, während die vorangeschickte Golemratte eher nur kleiner Holperstein auf dem Weg zum Sieg darstellt. Einige der Skaven können allerdings entkommen, was nicht sehr dem angestrebten Ausgang des Kampfes entspricht.
Als die Abenteurer ihre wohlverdiente Rast einlegen, entdeckt Heinrich Keibler, dass die goldene Maske plötzlich warm ist. Morten Howitzor findet heraus, dass jemand Locate Object auf die Maske zaubert. Sie schicken Tarhiel von Tyr Edrell in die ungefähre Richtung des Caster los, um die Quelle ausfindig zu machen. Tarhiel von Tyr Edrell entdeckt deinen Trupp blauer Skins, Riesenechsen und einen von ihnen getragenen Echsenschamanen auf der Hauptstrasse vor, welche sich in die Richtung der Abenteurer zu bewegen scheinen. Morten Howitzor, der diesen Zauber auch kennt weiss, dass eine Schicht aus Blei den Zauber aufhält. So kreiert er also eine Bleitruhe um die Ortung zu unterbrechen. Leider antizipieren die Echsen trotzdem weiterhin korrekt, dass die Abenteurer auf der Strasse in Richtung Westen unterwegs sind und verfolgen sie. Als das Aufeinandertreffen immer näher rückt, wird entschieden die goldene Maske zurückzulassen. Der Plan scheint aufzugehen und die Echsen scheinen uns nicht mehr weiter zu verfolgen.
Am Abend treffen wir bei der Getgold Mine ein. Allerdings scheint dort bereits weiteres Ungemacht auf die Gruppe zu warten, denn das Tor zum Areal ist aufgebrochen.