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Nixzgav

Regno dei nani. In realtà diviso in tre regioni praticamente indipendenti, una a nord, una al centro e una al sud.

Il Kredtkar delle Barbascinitilla a nord.

il Terek degli Saldamazza al centro.

Il Donnerot degli Lentaforgia a sud.

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Cultura e Politica

I nani amano la pietra, il metallo e le pietre preziose.

I letti sono scavati nella roccia, senza materassi e dormono come in loculi molto stretti nella dura pietra. Hanno come "cuscini" delle rocce sagomate.

Ascoltano e compongono principalmente ballate con zufuli, flauti, arpe, chitarre e tamburi.

Indossano principlamente armature di metalli preziosi e molto ben fatte, con incisione e disegni, e indossano tessuti ricavati dalle "Capre Oscure", una razza di capre giganti che vivono sotto-terra e che sono allevate da loro

Parlano principalmente il nanico e il comune

Mangiano principalmente funghi, cacciagione della superfice, birra di caverna, piatti a base di lumache e slime/cubi gelatinosi, carne e formaggio di capre oscure, radici di galleria. E' un forte disonore far trovare sassolini, terra o altre rocce nel cibo.

In genere le città dei nani sono costruite come una serie di gallerie e stanze basse ma larghe (molto calustrofobiche) tutte comunicanti. Non c'è un vera propria strada fra gli edifici, solo un'altra galleria fra le gallerie.

Si muovo da una città all'altra con un sistema di treni a mano e rotaie e hanno un sistema per non scontrarsi sulla stessa rotaia perché vanno parecchio veloce in discesa. Si muovono anche attraverso una serie di cunicoli naturali e/o scavati. Ogni Rotaia ha sempre un cunicolo/passerella laterale per la manutenzione delle rotaie.

Arte

I nani sono famosi per la loro arte nel costruire oggetti magnifici dalla pietra e dal metallo.

Ogni oggetto viene considerato un'opera d'arte ed è unico. Per questo e a causa del forze protezionismo interno e del praticamente nullo commercio con l'esterno, gli oggetti dei nani sono super richiesti e pagati molto bene.

I nani spesso decorano gli oggetti con disegni e minature.

Si dice che il creatore stesso distrugga la sua opera d'arte se non gli sembra perfetta e riparta da capo.

Sono molto bravi a costruire oggetti ingegneristici e innovativi (tipo fucili o macchine d'assedio).

Religione

Principalmente Moradin (Divinità) Dio dei nani e loro creatore. Adorano anche Kord.

Difendono il mondo dalle creature malvagie e dalle creature delle profondità. Odiano le razze degli orchi, goblin e altre razze malvage e non si fanno problemi a sterminarle

L'ospitalità è sacra anche se spesso non viene concessa.

Rituali e modi di fare

Sono fortemente legati alle tradizioni e alle regole

Spesso bussano sulle rocce per scacciare la mala sorte

Pensano che dormire fuori dalla roccia gli prosciughi la vita e li porti ad ammalarsi

Quando stringono un contratto commerciale o fanno un acquisto, si stringono la mano sputandoci sopra e dopo di che danno un colpo di martello a una roccia rituale e spaccarla. Tutti i negozi hanno una scorta di tali rocce davanti ai loro negozi e il classico martello per concludere l'acquisto. Si pensa che per essere un buon compratore devi dimostrare anche tu di aver fatto la "gavetta" nelle miniere dei nani e di non essere solo un ricco ereditiero.

Politica

Il regno dei nani si divide in 3 sotto regni o clan maggiori. Ognuno dei capi dei clan è temporaneamente Re a rotazione e ha praticamente potere assoluto. Non è raro che un Re faccia uscire leggi o rimuova leggi appena fatte uscire dal re precedente. Per questo in genere i clan si comportano bene, perché se no si farebbero solo guerre sanguinose se le leggi fossero troppo distruttive in confronto di un clan. 

I clan sono divisi in sottoclan o famiglie allargate che si gestiscono fra di loro all'interno del clan. Ogni clan ha un suo consiglio di anziani e le proprie cariche politiche minori.