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Lo que muchos tortugos consideran una vida simple, otros pueden llamar una vida de aventura. Nacen cerca de las costas arenosas, pero tan pronto como pueden caminar sobre dos patas, se convierten en nómadas supervivientes ansiosos por explorar el desierto, experimentar sus muchas maravillas, poner a prueba sus habilidades y hacer nuevos conocidos.

Características de Tortle


Aumento de estadística. Tu Fuerza aumenta en 2, y tu Sabiduría en 1.

Años. Las tortugas jóvenes se arrastran por unas pocas semanas después del nacimiento antes de aprender a caminar con dos piernas. Llegan a la edad adulta a la edad de 15 años y viven un promedio de 50 años.

Alineación. Tienden a llevar vidas ordenadas y rituales. Desarrollan costumbres y rutinas, cada vez más establecidas en sus formas a medida que envejecen. La mayoría son legales buenos. Unos pocos pueden ser egoístas y codiciosos, y tienden más hacia el mal, pero es inusual que una tortuga se deshaga del orden en favor del caos.

Tamaño. Los adultos miden entre 5 y 6 pies de altura y pesan un promedio de 450 libras. Sus caparazones representan aproximadamente un tercio de su peso. Su talla es mediana.

Velocidad. Su velocidad base para caminar es de 30 pies.

Garras. Sus garras son armas naturales, que puedes usar para hacer ataques sin armas. Si golpeas con ellos, infliges un daño de corte igual a 1d4 + tu modificador de Fuerza, en lugar del daño normal para un ataque desarmado.

Aguante la respiración. Puedes aguantar la respiración hasta 1 hora. Las tortugas no son nadadoras naturales, pero pueden permanecer bajo el agua durante un tiempo antes de tener que salir a tomar aire.

Armadura natural. Debido a su caparazón y la forma de su cuerpo, no están preparados para usar una armadura. Su caparazón proporciona una CA base de 17 (tu modificador de Destreza no afecta este número). No obtienes ningún beneficio al usar una armadura, pero si estás usando un escudo, puedes aplicar el bonus del escudo de manera normal.

Defensa de caparazón. Puede esconderse dentro del caparazón como una acción, ganando un bonificador de +4 a AC, y tienes ventaja en los lanzamientos de salvación de Fuerza y ​​Constitución. Mientras esté oculto, se encuentra tumbado, la velocidad es 0 y no puede aumentar. Tiene desventaja en las tiradas de salvación de Destreza, no puede reaccionar y la única acción que puede tomar es una acción adicional para salir del caparazón.

Instinto de supervivencia. Obtienes dominio de la habilidad de supervivencia dado que han perfeccionado sus instintos de supervivencia.

Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir en común y aquan.